多年来,关于苹果VR 、AR和MR眼镜的传闻层出不穷,那么苹果对其增强现实未来究竟有什么计划呢?苹果公司的大量谣言、泄密、收购和新员工表明它可能是这三者的结合,可能会在数年内发布。
据报道,苹果的 AR/VR 开发团队由 1000 多名苹果员工组成,他们都致力于将新兴技术应用于即将推出的产品。这得到了近年来受 AR/VR 启发的特定 Apple 员工的支持,该公司还收购了一些专门从事 AR/VR 技术或为这些平台量身定制的内容的公司。
这在某种程度上是有道理的——库克一直说 AR 是一项非常有趣的技术,而且它实际上已经拥有了世界上最大的AR应用程序,通过应用程序商店里的arkit集成应用程序提供,所以将聚焦于AR的应用程序转移到头显上并不是一个巨大的进步,AR将提供比智能手机更身临其境、更愉快的体验。
据报道,苹果有多个头显原型,不仅专注于AR,还专注于VR。
苹果的最终游戏预计将是一副成熟的增强现实眼镜,泄密者 Jon Prosser 暂时将其称为 Apple Glass,但该技术可能仍处于起步阶段,距离发布还有几年的时间。我们为那些对即将推出的智能眼镜感兴趣的人分别报道了最新的 Apple AR 眼镜新闻。
据彭博社和 The Information 报道,该解决方案可能是类似于 Oculus Quest 2 的 AR/VR 混合头显,预计在不久的将来发布。以下是有关 Apple 进军 AR/VR 的所有信息,包括最新的泄密事件和可能的发布窗口。
对苹果的 AR/VR头显有何期待
Apple 的首款专用头显不仅将专注于增强现实,还将专注于虚拟现实,2021 年初的彭博社报道提供了大量新细节。
细节似乎来自苹果内部人员在 2020 年举行的内部员工会议后,高管们详细介绍了预计将随头显提供的各类前沿的新功能,包括 3D 扫描和高级人体检测,以帮助增强和虚拟性能。
设计
从总体设计来看,这款头戴设备看起来与Facebook旗下的Oculus Quest 2很相似,不过它的设计更时尚(毕竟是苹果的产品),面料和材料也更轻,有助于在更长时间内保持舒适。
郭明錤建议目前的原型重量在 200-300g 之间,但苹果的目标是 100-200g,只要它可以解决一些突出的技术问题。
在给投资者的后续报告中,郭澄清说,苹果的目标是低于150g,通过加入菲涅尔的混合超短焦距镜头成为可能。与 Oculus Quest 2 等产品中使用的镜头相比,混合镜头的重量和厚度都减轻了,同时也提供了更好的视野。
然而,尽管苹果采用了无风扇技术——即使以性能为代价,比如 MacBook Air M1——郭建议苹果可能会包含一个风扇来保证头显散热。
虽然苹果已经考虑使用其虚拟助手 Siri 来控制头显,但他们也在研究捆绑物理手柄的可能性。尽管彭博社无法提供有关手柄的详细信息,但MacRumours 发现的一张来自 iOS 14 的照片描绘了与 Vive Focus 使用的类似的手柄,这可以让我们大致了解预期。
它还可以连接到 iPhone 上的远程应用程序,让用户可以像控制Apple TV一样控制头显,尽管这只是我们现在 Tech Advisor 的有根据的猜测。
这在很大程度上得到了来自The Information的一份大型报告的支持,这份报告援引了“对头显有直接了解”的消息来源,表明其外形与Oculus Quest 2相似,但外壳明显更薄。从出版物上的图纸来看,它的厚度可能和一副滑雪护目镜差不多。如果这是真的,那将是一项令人印象深刻的工程壮举。
它还进一步阐明了潜在的手柄,描述了一种“类似顶针的设备”,可与手部跟踪一起使用,实时与虚拟和增强对象进行交互。
规格、性能和特性
据称,这款头显采用了苹果公司设计的芯片,其功能要比苹果专注于mac的M1芯片组强大得多。据报道,这款头显还配备了高分辨率的显示器和摄像头,用户可以“阅读小字体”,还可以“看到虚拟物体前后的其他人”。
彭博社没有就显示屏规格发表评论,但The Information表示,这款产品可能包括两个8K显示屏,这将使这款头显在目前的竞争中处于领先地位。现在甚至连大多数电视都没有8K的分辨率。
至于显示屏技术,分析师郭明錤在给投资者的一份报告中暗示,苹果可能计划在头显中使用Micro-OLED显示屏。
为了配合高分辨率的显示屏,the Information暗示苹果正计划加入眼球追踪技术,“完全呈现用户正在看的部分显示屏”,允许头显沿着用户的周边视觉渲染低质量的图形,并减少整体计算需求,而不会造成明显的视觉降级。
彭博社称,它“比市场上现有的设备精确度更高”,能够在虚拟和增强现实环境中提供真正的1:1跟踪。内置摄像头还可以跟踪手的运动,甚至在物理表面上投射一个虚拟键盘来打字。
The Information更进一步,表示这款头显将“配备十多个摄像头,用于跟踪手部运动,并向佩戴它的人展示真实世界的视频”。
虽然这项技术——尤其是在真实环境中看到人们站在虚拟物体前的能力——听起来更适合增强现实技术,但彭博社和the Information同意将主要重点放在虚拟现实上,AR的能力在据称遇到几个发展障碍后“更有限”。
据称,苹果想为这款头戴式设备创建一个专门的应用程序商店,特别关注游戏、流媒体视频内容和虚拟通信——就像Oculus最新的独立头戴式设备一样。据彭博社报道,这款头显将提供“全方位的3d数字环境”,专注于游戏、流媒体内容和与朋友(也可能是同事,取决于你的设置)聊天。
还有传言称,苹果可能会与Valve合作开发即将推出的头显。早在2019年4月,Valve就推出了自己的高端VR头显“Valve Index”,但现在仍然经常缺货,这表明Valve非常了解专注于VR的用户。
这也不是第一次了——Valve与苹果合作,通过eGPU支持macOS Sierra,并通过macOS支持SteamVR软件——所以两家公司完全有可能在苹果即将推出的头显上合作。
然而,由于同一份报告预计将于2020年发布,我们不太确定《电子时报》的报告有多准确,所以要对此持保留态度。
最近,郭明錤表示,苹果即将发布的HMD将搭载Wi-Fi / 6E,以“改善无线体验”,提供比Wi-Fi 5“明显更好的”传输速度和功耗,并指出Oculus Air Link是一种可能性。
苹果AR/VR头显发布日期及定价
当谈到苹果初代AR/VR头显时,彭博社表示,这款头戴设备将是一个昂贵的、小众市场的选择,据说苹果预计在2022年发布时只会卖出18万台(和Mac Pro一样)——这一信息得到了the Information的另一份报告的支持。
值得指出的是,彭博社指出,在这个阶段,这仍然是一个很晚的原型,所以计划可能会改变,或者整个项目可能会被取消。
这比一些人所认为的要晚一些,在2021年1月发给投资者的一份备忘录中,郭明錤称,苹果正在研发一款AR设备,将于2021年发布,但他没有详细说明该设备可能是什么。
郭明錤在2021年3月的后续报道中证实,他指的不是即将推出的这款头显,并表示苹果计划在“2022年年中”发布AR/VR混合设备。
但他推迟了2022年的发布日期,声称他已经看到了台湾镜头制造商玉晶光电所订购的详细信息,该公司不仅向苹果,还向Facebook和索尼提供高质量的VR镜头,预计这三家公司的头显将在明年推出。
最近,郭明錤预测,这款头显将于2022年第四季度发布,可能会与iPhone 14一起发布。
彭博社的报道还指出,如果它真的上市,预计将比现有的VR一体机要贵得多。目前的VR一体机从299美元的Oculus Quest 2到面向企业的HTC Vive Focus Plus,价格为799美元,不过该报道没有给出具体价格。
摩根大通(JPMorgan Chase)行业分析师杨伟伦(Yang Weilun)的预测显示,这款产品的价格可能会高得多,据称苹果每台手机的制造成本约为500美元,而这份庞大的信息报告显示,这款产品的售价可能高达令人瞠目结舌的3,000美元。
随着信息显示苹果将放弃消费市场而专注于商业,这个价格开始有意义了——毕竟,竞争对手微软HoloLens大约3500美元。
然而,郭明錤的一个矛盾主张是,虽然会有溢价,但不会有那么高的溢价。郭明錤表示,这款头显的价格将与“高端iPhone”持平,在美国的售价约为1000美元。
评论列表(1条)
价格昂贵就必然决定是小众市场