高通新AR眼镜无线且更轻薄 但续航问题仍然无法解决

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高通新AR眼镜无线且更轻薄 但续航问题仍然无法解决

高通表示,新的无线设计提供了大约 40 度的对角视场。它是由歌尔制造的。新的眼镜设计是高通头显系列中的最新款,旨在让公司的合作伙伴更容易使用每种设计作为参考来制造产品。

去年公布的有线设计由高通较旧且价格较低的 XR1 平台提供支持。XR2 是更新、价格更高、功能更强大的芯片,用于为 Quest 2、Vive Focus 3和Pico Neo 3 Link 供电。 早在 2020 年,高通就公布了基于 XR2 的 VR 头显参考设计。无线设计更新了高通早期的智能眼镜设计,采用了更高功率的芯片组,以及使用Wi-Fi 6 / 6E和蓝牙而不是USB-C电缆的连接系统。这样做的代价是电池寿命可能非常短——尽管高通表示,面向消费者的版本可能会设计得不同。

它目前可供一些制造合作伙伴使用,并计划在未来几个月内扩大使用群体。与上一代一样,它连接到手机或计算机,并使用由MicroOLED 显示器驱动的跟踪摄像头和投影,提供全面的头部和手部跟踪MR体验。高通保持了之前的 1920×1080 分辨率和 90Hz 刷新率,但它略微缩小了视野,将其从对角线 45 度降至 40 度。

高通新AR眼镜无线且更轻薄 但续航问题仍然无法解决

这比不以消费者为中心的 Magic Leap 2小得多,后者提供接近 70 度的角度。但对它有利的是,无线设计的外形比有线或大多数竞争对手都要轻薄。它的镜框深度为 15.6 毫米,而有线版本的深度约为 25 毫米,柔化了 AR 眼镜典型的虫眼外观。(这种使用自由曲面光学元件的较浅设计可能更难在 FOV 更宽的情况下实现。)重量为 115 克,比106 克的 Nreal Light 眼镜重一点,比传闻中的 150 克苹果 AR眼镜轻一点,VR方面则比 503 克 Meta Quest 2 等 VR 头显要纤细得多。

与之前型号的 XR1 相比,无线查看器使用高通公司的XR2 芯片组——高通公司表示,这为计算机视觉处理和其他任务提供了更多的功能。只要使用的手机或 PC 包含FastConnect 6900芯片,高通表示眼镜与连接的手机或 PC 之间的延迟为 3ms。Qualcomm AR / VR 负责人 Hugo Swart 表示,实际的“光子运动”延迟低于 20 毫秒,刚刚为舒适的混合现实体验扫清了门槛。

高通新AR眼镜无线且更轻薄 但续航问题仍然无法解决

Meta 的 Quest 2 售价 299 美元,价格非常便宜,以至于竞争对手的价格基本上超出了VR一体机的消费市场,而 AR 眼镜设计提供的视野如此之窄,以至于它们的消费者吸引力相当有限。这意味着很少有公司利用这些最新的参考设计来构建消费产品。例如,联想的 ThinkReality A3 智能眼镜是与基于 XR1 的设计并行开发的,它们只针对B端商业客户。

XR2 产品已经上市几年了,我们询问高通的 Hugo Swart 是否可以提供发布第二代芯片组的时间表。他拒绝具体说明,但最近告诉记者,他们“正在寻找下一次业绩飞跃的合适时机”。

VR一体机多年来一直在高通的路线图上,但无线设计仍然突出了 AR 的一个老生常谈的问题:续航。Swart 告诉记者,最苛刻的虚拟体验可能会在 30 分钟内耗头显机的 650mAh 电池,尽管他强调轻量级、简单的虚拟覆能更省电。用户还可以通过电缆插入可连接的电池,Swart 表示制造商可以选择在他们自己的设计中优先考虑使用更持久的设备。但目前的技术可能无法支持 AR 的一些最明显的应用,比如创建一组可以在工作中全天使用的虚拟监视器。

我们无法亲自试用新的 Smart Viewer,而且消费者可能永远不会购买看起来与参考设计完全相同的硬件,因为制造商可以根据自己的规格调整系统。虽然 Swart 表示高通正在与“至少四家”制造商合作,但他没有透露他们的名字,也没有说明设备商业化可能需要多长时间。但高通公司早期的设计已经锚定了 Nreal Light 和联想 ThinkReality A3 眼镜等产品——因此它是未来几个月和几年VR一体机外观设计的一个很好的参考标准。

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