半条命:艾利克斯 开场场景:现已移植至Quest 3
Quest 796

视频参考:https://youtu.be/bi-GTU0kwDA?si=SbNCeP5oXbxrMvQB
成功将《半衰期:爱莉克斯》的首个场景移植到Meta Quest 3平台,实现了物理交互(基于Hurricane VR框架)和动画效果。我的目标是探索该设备在图形处理上的极限。事实证明Quest 3性能强大,能够以原生分辨率(1x分辨率)运行完整的基于物理的渲染(PBR)场景,支持4K分辨率贴图,配合深度缓冲的2倍多重采样抗锯齿(2xMSAA)、实时阴影和伪体积光效(特别感谢Akidevcat开发的MicroAVL工具)。
在场景几何结构复杂的区域会出现性能下降,但通过简化场景中计算量较大的部分,可以实现稳定的72帧/秒运行效果。
安装包下载:
mega:https://mega.nz/file/JIcCDCYI#NgIRSI4ZrOWRxCvwxXEmB8SmLNbDpNbS3M0nVDhpnm8
夸克:https://pan.quark.cn/s/36a4b8ba34b1
