爱奇艺VR眼镜奇遇3正式发售:3499的价格能否被用户所接受?

爱奇艺VR眼镜奇遇3正式发售:3499的价格能否被用户所接受?

字节跳动收购Pico的热度还没过去,爱奇艺VR又发布了一款新机型——奇遇3VR一体机。

实际上奇遇3的设备参数信息在一个月前就已经公布,此次发布会主要是公布奇遇3的价格及游戏策略。

对于之前的设备参数信息,还是要配合价格和策略一起来看才能得出一些结论。

爱奇艺VR眼镜奇遇3正式发售:3499的价格能否被用户所接受?

8GB的运行内存+115°FoV;

奇遇3的电池放在后脑勺位置,主要是为了平衡重量;

爱奇艺VR眼镜奇遇3正式发售:3499的价格能否被用户所接受?

此外奇遇3的6DoF摄像头和行业内其他硬件的摆放位置稍有不同,和Oculus Quest2及Pico Neo3均匀分布在4个角不同,奇遇3的4颗6DoF摄像头摆放在上下左右的中间位置;

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对于上述三点,就目前来说有些是行业内的创新和突破,但有些创新是否能够真正凸显价值,或许我们需要等到真机上手体验后才能得出结论。

再说内容部分。

本次发布会,爱奇艺官方还推出了相配套的游戏策略:

将首发的30款优质游戏全部向首任机主开放免费,游戏总价值超1700元。不仅如此,奇遇3还承诺未来每个月都会定期推出免费游戏大作,将福利发放到底。

在这里其实我有几个疑问:

1、向首任机主开放,也就是说如果玩家需要二手处理的话,是否非首任机主的账号就不能再免费享受这些游戏了?

2、发布会上举例的《亚利桑那阳光》《蜂潮危机(Swarm)》《雇佣兵:智能危机》《僵尸之地:弹无虚发》《多合一运动VR》等等游戏,实际上在绝大部分设备上是可以玩的。而相比较Oculus Quest 2能够玩到半衰期等大型巨作。那么针对上述所说,奇遇VR的优势在哪里呢?

3、未来每个月定期推出的游戏大作,针对游戏玩家的众口难调,爱奇艺是否会持续性投入,扶持开发者来创作内容,逐渐形成闭环生态呢?

4、以Quest为例,实际上目前国内玩家基本玩的都是破解版游戏,如果奇遇后续部分游戏需要收费,请问如何定价,以及用户的付费习惯是否已经养成?

对于上述疑问,同样此刻不能定下结论,我们需要等待一段时间后,看看奇遇3用户群体的反应如何。

此外,在发布会的最后,主持人公布了一些优惠条件:

1、9月3日-5日,购买奇遇3,享受首发促销价:3399元。 

2、爱奇艺会员,可在9月3日前,前往爱奇艺手机APP会员服务中心领取优惠券,V1-V5用户可领取200元优惠券,V6-V7用户可领取400元优惠券。会员购机最低只需2999元。

 3、奇遇一体机老用户,奇遇2Pro可领取500元优惠券;老用户凭订单信息可领取300元优惠券。 

4、奇遇老用户参加京东平台以旧换新活动,至高可享450元优惠。奇遇老用户叠加以旧换新双优惠,最低购机价仅需2449。

 5、购机即赠价值299元定制VR收纳包和价值199元的“小黄人”漫步者音箱,加上1700元精品游戏,多重首发福利总价值达2198元。

爱奇艺VR眼镜奇遇3正式发售:3499的价格能否被用户所接受?

首先,1的优惠几乎是所有促销中最常见的手段,因此给出的让步并不算太高;

2和3主要是针对爱奇艺原本就已经有的用户群体给出的优惠,将自家用户从一个产品转换到另一个产品;

4主要则是针对原本已经购买过奇遇的老用户的优惠政策,但也仅仅是“最低”2449元;

5从某种程度上来说主要还是大礼包式的清库存,并非玩家刚需。

针对上述优惠条件,2和3的爱奇艺老用户优惠,实际上也是在逐步建立爱奇艺的生态的一个过程,但其实我有个疑问。

爱奇艺会员的主要群体主要需求就是观影、追剧,所以才开会员,但观影是否真的是VR的真实需求场景?如果不是,爱奇艺会员这个群体是否能成功转换为游戏玩家?

最后,3499的价格究竟是因为奇遇3VR确实值得这么多钱,还是因为爱奇艺的硬件研发成本过高,或者是供应链成本偏高?

综上,策略上来说,针对绝大多数第一次接触爱奇艺VR的玩家并不友好,但对于老用户来说,或许还是可以接受。

而配置方面,只有等到真机到手体验,才能彻底确定对于普通玩家来说3499是否值得。

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