Resolution Games估计目前市场上有500万VR活跃用户

Resolution Games估计目前市场上有500万VR活跃用户

Resolution Games估计目前市场上有500万VR活跃用户
Resolution Games估计目前市场上有500万VR活跃用户

Resolution Games自2016年以来一直在制作虚拟现实游戏,据该公司估计,目前虚拟现实行业约有500万活跃用户。

在VR行业,很难找到头显销量的数据,更难以找到实际活跃用户数量的数据。本周Resolution Games提供了一个有趣的数据点。

在本周的AWE 2021大会上,Resolution Games首席执行官Tommy Palm宣布,公司将组建一个新的部门,专门负责AR游戏开发。在声明的最后,Palm指出,VR在各个平台上加起来有500万用户。

“在VR刚开始发展的时候,因为这是一个全新的平台,进行多人游戏是非常困难的,因为你并不需要和别人见面就可以自己娱乐。所以我们在2016年发布的第一款游戏是单人游戏,但我们想在未来做多人游戏。现在你可以轻松玩到各类多人VR游戏。已经有500万VR用户,这并不是针对我们的游戏,而是整个市场。”

显然市面上有500多万款头显(索尼早在2020年就宣布仅其头显就售出了500多万台),Palm指的是某种活跃用户数据,不过并没有具体说明他指的是一个相当标准的指标,比如月活用户还是其他一些定义。

Resolution Games的一位发言人表示,Palm的评论是“基于我们所看到的跨平台VR活跃用户的粗略估计。”

Resolution Games在准确估计活跃VR用户方面有一定的数据基础,因为在过去几年里他们已经发布了10款VR游戏,并面向所有主流VR平台开发了游戏。

我们预计Palm的500万活跃用户估计仅包括PSVR、Quest和PC VR等全功能VR头显,而不包括Oculus Go和谷歌Cardboard等更年代更久远的头显。

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