Oculus 前首席技术官兼 VR 初创公司创始故事的关键人物约翰卡马克表示,索尼即将推出的 PSVR 2 可能会因为高价和分散在各地销售而加大推广难度。
从技术角度来看,卡马克似乎真的很喜欢 PSVR 2 的硬件,他说,联机 OLED 显示器和 PS5 的光线追踪性能的独特组合可以假设允许一种具有极低延迟的新颖 VR 渲染方法。作为传奇的程序员和 Oculus 的前 CTO,当谈到VR时,这正是卡马克所担忧的事情。
尽管他赞扬了这种独特的技术潜力,卡马克说他实际上并不认为 PSVR 2 “定价在 600 美元时非常成功”:
PSVR 2 于 2 月 22 日发布,标价为 550 美元,扣除销售税后在大多数州的售价接近 600 美元。
不过,这还没有考虑实际玩 PSVR 2 的总价,PS5 数字版 400 美元,带光驱的游戏机 500 美元,所需的一切都在 1,000 美元以上。但是索尼在 PS5 上令人印象深刻的全球影响力又如何呢?
在后续的推文中,卡马克提到 PS5 公认的巨大全球足迹,目前在全球拥有 3000 万台游戏机,这远不如在更小的地理区域拥有更高的设备集中度重要。
“对于开发商而言,目标市场规模比全球覆盖更重要。分布在每个国家/地区的 500 万市场规模远不如分布在较小国家/地区的 1000 万市场的吸引力。事实上,同等规模的市场将有利于更少的国家——更少的工作。”
卡马克似乎也没有表现出偏爱。他最近同样批评 Meta Quest Pro 的“可疑价格点”,这让 Meta 的最新和最好的产品远离了消费者,并将MR设备更多地定位为工作效率设备。
对 PSVR 2 的疑虑似乎在其 2 月发布前的几周内越来越多。最近,公众对其预购表现充满了不确定性。彭博社本周早些时候的一份报告称,索尼已将第一季度 PSVR 2 的产量预测削减了一半,预计仅为 100 万台,索尼 现在已经驳斥了这一说法。