《刺客信条:Nexus VR》– 玩法介绍

《刺客信条:Nexus VR》– 玩法介绍

《刺客信条:Nexus VR》包含多个选项,在玩游戏时更加舒适,让熟悉和不熟悉VR的玩家都能更轻松地玩游戏。这些选项涵盖了一系列领域,包括运动、游戏玩法和视觉效果。

下面,找到主要选项的简要说明和演示。所有这些功能都可以根据需要进行组合。

舒适预设

舒适预设是预先确定的舒适和辅助功能选择。

选择舒适预设后,您可以进入“自定义”,在游戏过程中的任何时间点单独选择和自定义每个选项。

1.沉浸式预设

此预设可停用所有舒适功能。它包括连续的操纵杆运动和自由操纵杆转动。如果您已经有 VR 游戏经验并且对晕动症不敏感,我们建议您使用此预设。

2.适度预设

此预设包括连续的斗杆运动和平滑的快速转动,以及其他选项。如果您对晕动症有轻微的敏感度或之前几乎没有 VR 游戏经验,我们建议您使用此预设。

3.舒适预设

此预设包括连续的摇杆运动和快速转动,以及增强的舒适性设置。如果您对晕动症敏感,或者这是您第一次体验 VR,建议使用此预设。

4.最舒适预设

此预设包括传送、运动和快速转动。
如果您对晕动病非常敏感,我们建议您选择此预设。

坐姿和站姿模式

《刺客信条:Nexus》允许你站着或坐着玩游戏。

坐姿模式允许坐在椅子上时进行完全运动和连续游戏。
您在游戏中的角色身高将保持不变,转弯/旋转、蹲下和全向移动等动作都与站立模式相同。

对高地的恐惧

启用后,Fear of Heights 会在角色脚下叠加一个网格,以始终指示玩家在游戏过程中的真实地面位置。提供 2 维或 3 维网格,并具有大小和长度设置。

事实证明,Fear of Heith 网格是减少 VR 强加高度影响的有效方法。

流畅的手部辅助

Smooth Hand Assist 有助于消除在游戏中握住物体时可能发生的小手部动作或抖动。它有助于稳定战斗或更好地瞄准的运动 – 尤其是在投掷物体时。Smooth Hand Assist 在四种主要情况下可以平滑小的快速动作:

  1. 指针 – 在菜单导航期间使用激光笔或使用传送运动时。
  2. 瞄准 – 使用飞刀、弩或弓等远程武器时。
  3. 抓取物品 – 当一只手或两只手抓取世界物体或与世界互动时,例如开锁。
  4. 攀爬 – 攀登垂直表面或在壁架上攀爬时。

Holster Assist

启用 Holster Assist 将切换游戏内界面,轻松选择每个角色可用的各种武器和工具。它减少了抓取放置在角色身上的不同武器和工具的动作需求(剑从手到腰部,弓/弩从肩膀上抓到肩膀等),只需要在玩家面前以有限的动作抓住这些元素。

旋转视角

有三个选项可以帮助解决使用操纵杆在游戏中转动或旋转时晕动病的问题。

  1. 捕捉 – 倾斜操纵杆后,相机会立即“闪烁”并旋转到一定程度。
  2. 平滑捕捉 – 倾斜操纵杆后,相机将平稳转动到一定程度。
  3. 免费 – 当操纵杆倾斜时,相机将平稳连续地旋转,就像传统的游戏体验一样。

这些选项还包括“转弯角度”(Turning Angle) 和“转弯速度”(Turning Speed) 的滑块和变量。

转向

您可以选择使用头部向给定方向移动和转动(默认),也可以选择使用手部控制。

运动模式

运动模式将提供两个核心选项,用于如何在游戏世界中移动。

连续 – 运动由模拟摇杆、手动攀爬和更身临其境的运动决定,以穿越世界。

传送 – 通过指向您视线和范围内的目的地来控制移动。当操纵杆松开时,玩家将立即出现在目的地。两个操纵杆都可用于选择目的地。使用抓取按钮,玩家还可以传送以攀爬机会,并在没有诱导运动的情况下充分探索世界。

Teleport是玩Nexus最舒适的方式 – 避免晕动病。

护身符

晕影选项将把视觉效果应用于头戴式设备内周边视觉的边缘,以减少人类视觉敏感区域的感知运动。它包括用于晕影效果的样式、大小和强度的多个选项。有两种类型的晕影可供选择。

1. 接近晕影 – 检测周边视觉中侧面、顶部和底部的所有可能运动,并在该区域需要时动态应用晕影。
2.隧道视觉 – 当玩家在运动时激活,例如在地面上运动或坠落。

跑酷辅助

这些选项允许激活游戏中跑酷的选项。

  1. 自动跑酷 – 冲刺和跑酷将在您通过单击操纵杆激活后立即自动执行,直到您向后移动或再次单击。在自动跑酷中,你可以跑酷和跑酷,只需看看你想去的地方。跑酷可视化工具会自动激活。
  2. 跑酷展示台 –这样可以直观地看到您要去的跑酷机会。
  3.  – 无帮助。

虚拟鼻子

当您戴上 VR 头戴式设备时,您的鼻子可能不再出现在您的视野中。
Virtual Nose 重现了一个鼻子,它帮助大脑和视觉系统让您在虚拟世界中扎根。

自动中断

Auto-Break 会在预定时间提醒您从 VR 中休息一下,以减少晕动病的潜在影响。

几何学中的头部

将头部移得太靠近任何游戏世界元素都会造成一些视觉上的不适。几何形状中的头部可以防止过于接近游戏的几何形状。可以选择一些选项,以便此功能在不同距离激活。

握把切换

握把切换允许您决定是要按住按钮来握住物体还是保持抓住以攀爬机会,或者是否希望这些按钮切换。

音频 – 单声道模式

单声道模式 将游戏的整个混音转换为单声道声音。

音频平衡

调整游戏音频从左耳到右耳的平衡。

字幕

为对话和重要声音提供字幕。

亮度

调整游戏的整体亮度。

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