Steam2.0或将成为Valve重返VR领域的标志

Steam2.0或将成为Valve重返VR领域的标志

Steam2.0或将成为Valve重返VR领域的标志

虽说Valve在VR行业起步较早,但Valve在XR领域已经沉寂了很长一段时间。

尽管有传言称新的XR头显即将问世,但Valve尚未更新其硬件组合,以与Meta和苹果等品牌竞争。然而,2023年10月推出的SteamVR 2.0可能标志着改变的开始。

以下是关于SteamVR 2.0的一切,VR用户界面的更新功能,以及它对投资VR的企业意味着什么。

什么是SteamVR 2.0?

SteamVR 2.0是针对Steam用户的虚拟现实软件界面的升级版本。根据Valve的说法,这是朝着为所有人统一Steam生态系统的目标迈出的第一步。这次更新使SteamVR与Steam Deck和Stem体验保持一致,引入了这两个环境的“当前功能”。

早在2020年,Valve就首次宣布推出SteamVR 2.0。有传言称,SteamVR 2.0将于当年晚些时候发布。然而,新冠和各种其他宏观经济问题导致该计划严重延误。

最后,在2023年9月,Valve在Meta举办年度Connect活动之前向部分用户介绍了SteamVR的Beta模式,并分享了有关Meta Quest 3的详细信息。

更新后的解决方案承诺为Steam粉丝和VR用户提供更加精简和直观的用户体验。此外,该架构意味着Valve可以更快地将新的Steam功能引入SteamVR。如果该公司按计划在未来几个月推出新头显,这一点将至关重要。

新的SteamVR 2.0 UI:改进的体验

虽然许多消费者和企业已经尝试过Steam生态系统,但还是有不少体验需要改进。最初的SteamVR界面的特点是混合了菜单、样式和小部件,这可能是出了名的难以导航。

这一更新使界面更轻,更容易导航,更好地与Steam应用程序集成。Valve表示,新界面将包括以下改进:

  • SteamVR中Steam和Steam Deck的当前功能。
  • 更新的键盘支持新的表情符号、主题和语言。
  • 通过对热门产品的洞察改善了商店体验。
  • 整合语音聊天和Steam Chat。

界面底部还包括一个部分,用户可以在这里快速查看VR遥控器的电池寿命和访问通知。Steam表示,这只是SteamVR 2.0之旅的开始,未来还会发布更多更新。

SteamVR 2.0对企业级用户的好处

虽然SteamVR通常与消费者VR领域联系在一起,但新技术界面的许多变化也有利于商业用户。随着企业展望工业虚拟世界的兴起,对简单方便的软件的需求将会加速。

SteamVR 2.0与之前的UI有很大的不同。在菜单间跳转更容易,访问PC桌面更直接,快捷方式也更方便。桌面显示器可以锁定在Steam虚拟现实世界的位置或通过您的控制器访问快速和直接的导航。

库页面匹配蒸汽甲板的功能。它可以很容易地搜索有价值的应用程序集合,以进行沉浸式培训和协作。此外,所有东西都被组织成集合,这节省了时间。

此外,您可能需要在VR中协作的所有功能都可以在触摸按钮时使用。整合Steam聊天和语音聊天是在虚拟现实环境中与同事交流的理想选择。还有一个新的“VR标签”,它将你最感兴趣的所有游戏组织到一个快速访问的空间中,以便立即启动。

作为一个额外的好处,下拉键盘功能使输入文本进入虚拟现实世界很容易。该键盘允许用户在两个控制器上使用两个光标进行打字。此外,还有更多的语言和表情符号,可以与朋友和同龄人互动。

也许最重要的是,最新的SteamVR 2.0 UI可以让你在对话和应用程序之间导航时戴着头显。当你需要在电脑上加载内容时,你不必摘下头显。

Bug修复和较小的改进

SteamVR 2.0不仅让VR UI对商业和消费者买家更方便。这次升级也让Valve解决了很多困扰VR粉丝一段时间的问题。

Valve已经实现了更一致的界面风格,激光笔平滑,增强了驱动程序配置,以及索引控制器固件。在Meta、Linux和Windows平台上的SteamVR体验也进行了各种升级。Steam在这里保存了最新更新和bug修复的完整日志。

在SteamVR 2.0中,用户现在可以在Windows 10和11的叠加中切换多任务视图。此外,还有新的修复了IVR虚拟显示界面。整体UI更新代表了Valve的全面努力,使每个人的SteamVR体验更加直观。

SteamVR的下一步是什么?

正如上面所提到的,Valve在过去几年中并没有对其VR硬件或软件做出太多改变。最近一次对SteamVR平台的重大更新只是为开发人员添加了OpenXR扩展支持。除此之外,Valve主要专注于Steam Deck。

然而,SteamVR 2.0界面的重大更新可能表明Valve正在重新集中精力。关于开发新的VR一体机以占领XR市场更大份额的传言正在流传。

多年来,一直有传言称Valve正在开发一款VR一体机,这款头显可能会与Valve品牌的游戏机一起推出。

既然 Meta 在 Quest 3 中取得了巨大的成功,Valve想要回到自己的开发过程中也是合情合理的。然而,很难知道SteamVR 2.0是否只是一个急需的维护升级或新事物的开始。

粉丝们当然希望Valve能够重返虚拟现实领域。毕竟,Index确实是消费市场上最受欢迎的VR头显之一。此外,在SteamVR 2.0解决方案中,专注于改进协作和基于工作的功能可能表明他们将专注于更大的商业市场。

展望SteamVR

Valve或将选择在最近的SteamVR 2.0更新后重新进入VR硬件领域。VR的需求不仅在消费者中增长,在商业领袖中也在增长。

如果Valve能够创造出像 Meta Quest 3 或即将问世的Apple Vision Pro这样的游戏,而不仅仅是面向玩家,他们便能够获得更大的发展。大幅改进SteamVR界面的决定表明,Valve已经把重点放在了正确的事情上:用户体验。

然而,如果Valve选择重新开始开发,这将如何转化为该公司的VR硬件路线图还有待观察。与此同时,Valve鼓励其客户对新的SteamVR体验提供反馈。

此外,用户可以注册参与未来的SteamVR测试版。这表明在这个领域肯定会有更多的更新。

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