受 Vision Pro 启发,Meta 或对 Quest 的UI/UX设计进行重大更新

受 Vision Pro 启发,Meta 或对 Quest 的UI/UX设计进行重大更新

受 Vision Pro 启发,Meta 或对 Quest 的UI/UX设计进行重大更新

Meta CTO 已确认他们正在“重新设计一些核心 UI 基础设施”。

如果你已经使用过 Quest,你可能已经感受到它的 UI 和 UX 其实很麻烦。按钮大小、指针、窗口移动、平板电脑模式下应用程序大小调整等基本元素要么实施不佳,要么完全缺失 RoadToVR 的 Ben Lang形容,由于 UI 设计不佳,在 VR 中与朋友一起玩的体验是一场“噩梦”。

Meta 的首席技术官 Andrew Bosworth 在Instagram AMA中证实,他们正在积极致力于重大的 UI/UX 更改。

他表示:“早在 Vision Pro 上市之前,这件事我们就已经开始做了。这是我们一直在研究并花费一些时间的事情,我们有一些非常令人兴奋的设计,并且[我们]实际上正在重新设计一些核心 UI 基础设施,以便能够实现更丰富的环境。 ”他继续说道,“这项工作已经进行了一段时间,并取得了良好的进展。所以答案是肯定的 [我们可以期待 UX/UI 更新],我没有给你一个时间表。虽然不是很快,但是我们一直有在做。”

受 Vision Pro 启发,Meta 或对 Quest 的UI/UX设计进行重大更新

Bosworth 还被问到 Quest 3 的三屏限制是否是技术限制,他回答道:

“这是个好问题。所以答案是否定的。实际上控制我们流式传输多少个 PC 窗口的东西,就这个人而言,如果您使用工作室,您可以放置​​三个不同的窗口,实际上主要是您连接到的 PC。因此,就我们所构建的产品而言,三个是目前的极限。而造成这种情况的原因之一并不是头显的技术能力。实际上是因为我们看到人们添加了更多的屏幕,但他们的系统却受到了影响。 ”

他继续说道:“话虽如此,但我们依旧应该为此努力。我认为屏幕显然是我们实际上可以做得很好的领域之一。我们可能还没有让人们觉得使用我们的产品是很容易的事情。所以这是我们要跟进并花一些时间的事情。”

Apple Vision Pro 发布后,用户界面以及用眼睛和手控制设备的便捷性给用户留下了深刻的印象。总体而言,苹果头显的用户体验被描述为远远优于 Meta Quest。

受 Vision Pro 启发,Meta 或对 Quest 的UI/UX设计进行重大更新

苹果凭借其统一的生态系统,在用户体验方面具有显着的优势。例如,您可以在 iPhone 上复制消息并将其粘贴到 Apple Vision Pro 上,或者只需轻按一下即可无缝连接到 Mac。这些看似微不足道的功能,加上设计精美的用户界面和几乎神奇的输入法,创造了远远超越 Quest 的体验。

虽然 Meta 缺乏像苹果那样统一的软硬件生态系统,但在增强该领域的竞争力方面仍有改进的空间。通过不断努力完善软件和硬件产品,Meta 有潜力缩小自家产品与 Apple Vision Pro 在用户体验方面的差距,并超越 VR/AR 产品中的游戏(他们在 Meta Quest Pro 中尝试过) ,但惨败主要是因为糟糕的设计决策。

参考:xrdailynews

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