研究发现:120fps 是VR的一个重要门槛

研究发现:120fps 是VR的一个重要门槛

最近的一项研究得出结论,对于大多数人来说,120fps是避免VR不适症状的“重要门槛”。

这篇论文来自西安交通-利物浦大学,作者多年来一直在研究VR刷新率、分辨率、触觉、立体镜等的影响,包括这些元素与模拟器疾病的关系。

该研究使用了Pimax 5K Super,因为它支持高达180Hz的刷新率,是市场上所有头显中最高的。

该研究测试了 60fps、90fps、120fps 和 180fps,以比较 32 名参与者(16 名男性和 16 名女性)对疾病的影响,年龄在 18 至 51 岁之间。

研究发现,120fps是一个“重要阈值”,与60fps和90fps相比,参与者报告的恶心明显减少。在 180fps 时,恶心的减少是最小的,这表明 120fps 是阈值。

然而,需要注意的是,这项研究仅限于一种利基头显,因此尚不清楚其结果是否适用于其他头显。例如,Pimax 5K Super的视野比典型的VR头显要宽得多,整个外围都存在几何畸变。过去的研究表明,视野和几何畸变都会引起不适。

头显支持的刷新率 (Hz)
Apple Vision Pro90 / 96 / 100
Quest 260 / 72 / 80 / 90 / 120
Quest 360 / 72 / 80 / 90 / 120
PICO 472 / 90
PlayStation VR2的90 / 120
Valve Index72 / 80 / 90 / 120 / 144
Pimax 5K 90 / 120 / 144 / 180
Pimax 8K 水晶72 / 90 / 120

Quest 3 和 Quest 2 确实支持 120Hz 刷新率。但在独立模式下,它是一种开发人员端选项,很少有人使用,因为在短短 8 毫秒内渲染每一帧的要求严重限制了移动芯片组的图形保真度和模拟复杂性。

大多数游戏在 Quest 2 上以默认的 72Hz 运行,而许多游戏在较新的 Quest 3 上实现了升级到 90Hz。

来源:uploadvr

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