索尼最新 VR 一体机初体验:令人失望

索尼最新 VR 一体机初体验:令人失望

索尼即将推出的搭载 XR2+ Gen 2 芯片组的VR一体机由于FoV有限且控制器操作繁琐,不太可能吸引创意人士。

在今年的 AWE 上,我尝试了这款头显及其独特的控制器。演示软件连接到电脑,展示了安排虚拟摄像机和更改场景的工作流程——导演或动画师可能会使用这类工具,通过 VR 头显将他们即将上映的电影形象化。

索尼最新 VR 一体机初体验:令人失望

FoV 似乎在100°以下,比大多数头显都窄。在简短的演示中,我费了好大劲才将指环的触摸传感器正确地定位在我的手指上,以便它能够识别捏合动作,让我能够抓住虚拟物体。我也费了好大劲才让另一个控制器选择手腕上的虚拟按钮。这两种交互似乎都不如 Vision Pro 和 Quest 3 上的捏合手势可靠和直观。虽然这些手势必须在 PC 硬件上为创意人员模拟,但我仍然想知道为什么创意人员会选择这款头显和这款硬件的工作流程,而不是选择 Quest 3 和Logitech MX Ink 手写笔或 Apple Vision Pro。

8 月份,索尼的 PlayStation 部门将推出一款适配器,以增加对 PSVR 2 对 PC 的支持。虽然索尼新款 HMD 中的 XR2 Gen 2 芯片组理论上为该公司提供了一条以业务为中心的未来之路,与 Meta、Apple 和 Google 竞争,但根据我对这款设备的短暂体验,我很难看出它能奏效。

索尼最新 VR 一体机初体验:令人失望

来源:uploadvr

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