Meta启动Reality Labs部门重组 裁员逾百人波及VR健身应用Supernatural及硬件团队​​

Meta启动Reality Labs部门重组 裁员逾百人波及VR健身应用Supernatural及硬件团队​​
图源:The Verge

据彭博社、The Verge和UploadVR等媒体综合报道,Meta Platforms Inc.近期对其元宇宙核心部门Reality Labs展开新一轮业务重组,裁员人数超过100人,波及虚拟现实内容开发、硬件运营团队及旗下收购的VR工作室。Meta发言人Tracy Clayton证实了裁员消息,称“Oculus Studios部分团队因组织架构调整导致规模缩减”,但未透露具体受影响人数。知情人士透露,此次裁员旨在整合Reality Labs内部重复职能,包括为Quest头显开发VR体验的团队,以及负责硬件业务的运营部门,后者因“优化两个团队的重叠工作”而裁减少量员工。

此次调整中,Meta于2021年以4亿美元收购的VR健身应用《Supernatural》开发商Within成为焦点。该团队部分员工被裁,其官方Facebook社区发布声明称:“我们遗憾地失去了部分极具才华的成员”,并宣布未来将减少每周健身课程更新频率,但计划为现有课程增加多强度选项以提升适配性。值得注意的是,Meta收购Within的交易曾遭美国联邦贸易委员会(FTC)以反垄断为由起诉阻挠,经过两年法律诉讼,Meta于2023年胜诉并完成收购。发言人Clayton强调,公司仍“坚定投资混合现实领域,包括健身与游戏内容,持续为Quest和《Supernatural》用户提供最佳体验”。

此次裁员延续了Meta近年对收购工作室的调整策略。2023年,该公司曾裁撤《Echo VR》开发商Ready at Dawn的“多数”员工及《Onward》开发商Downpour Interactive的“大量”员工,最终于去年关闭Ready at Dawn工作室。目前Meta旗下仍持有8家被收购的VR内容工作室,包括开发《Beat Saber》的Beat Games、制作《钢铁侠VR》的Camouflaj(正开发《蝙蝠侠:阿卡姆阴影》)、推出《生化危机4 VR》的Armature Studio,以及《Population: One》开发商BigBox VR等。除Within外,其他工作室是否受本轮裁员影响尚未明确。

Meta近年持续压缩成本以应对Reality Labs部门的巨额亏损(2023年亏损达161亿美元)。今年初,该公司以“绩效优化”为由裁减约3,600名员工(占总人数5%)。尽管面临财务压力,Meta仍宣称将长期投入元宇宙愿景,此次重组被视为集中资源开发核心产品、应对苹果Vision Pro等竞品挑战的关键举措。被裁员工可申请公司内部转岗,但分析人士指出,频繁调整或影响其VR内容生态的稳定性,尤其依赖第三方工作室的Quest平台需平衡内容更新与开发效率。

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上一篇 2025年4月24日 上午7:33
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