前Oculus首席技术官称Meta 30%的VR开发费是“浪费流失”

传奇程序员、前Oculus首席技术官John Carmack认为Meta的开发者激励机制对Horizon Store生态系统不利,称其为“浪费流失”。

虽然Carmack于2022年离开Meta,结束了他的“VR十年”生涯,但这位曾任Oculus首席技术官的人物在虚拟现实领域从不拐弯抹角。

最近的一篇X帖子中,Carmack指出了一个相当明显的不公平现象:Meta为什么要资助第三方游戏,而他们却会对每笔交易征收30%的费用?

“像Meta这样的公司以各种方式补贴第三方开发者以帮助平台成长,然后通过平台税直接从开发者收入中抽回30%,这是一种浪费的流失,”Carmack说。

前Oculus首席技术官称Meta 30%的VR开发费是“浪费流失”

为了避免平台与开发者之间不必要的资金流转,Carmack指出Epic Games的收费结构,即每年前100万美元的收入不从开发者那里扣款。

卡马克继续说:“你仍然需要明确补贴才能创建某些类型的游戏/应用,但这完全奖励了你真正想要的东西:增加经济活动,而不是偏颇的预选过程。”

Carmack点名Epic首席执行官Tim Sweeney,思考Meta是否真的能为早期收入额外支付开发者费用,而不是收取初始平台费用——这与直接挑选项目并按常规30%的分成完全不同。

“如果不是通过购买自己的应用来轻易利用,初始收入的负税率’所得税抵免’其实会成为像Quest这样的平台的好激励。”

对此,斯威尼表示100万美元的无手续费门槛有效且未被滥用,部分原因是Epic的手续费本来就相对较低——仅削减了12%。

“系统并没有被大规模操纵。幸运的是,拥有一个>100万美元的应用,比拆分成几乎重复的<100万美元应用,对策展和声誉的好处已经足够多了。但这假设你的接受率适中。30%时行为可能会发生变化,“斯威尼说。

我的看法

PC游戏在游戏采购方面比Quest灵活得多;PC用户可以选择多个商店,包括Steam、Epic Games Store或GOG。但遗憾的是,Quest 并非如此。

但我们不要把两者混为一谈。Meta通过补贴Quest硬件来通过应用销售赚回本——基本上就是主机厂商一直以来的做法。

问题在于,Quest用户可以下载并安装其他应用商店,比如SideQuest,利用Quest侧载Android APK的功能。但它并不是Horizon Store的真正竞争对手,我也不认为它将来会成为。

前Oculus首席技术官称Meta 30%的VR开发费是“浪费流失”

Meta不太可能关闭侧载,尽管潜在竞争对手可能仍然谨慎,避免惹怒Meta。SideQuest 现在主要是一个应用发现层和安装程序,许多应用列表现在直接链接到 Horizon 商店。

据我所见,我认为Meta不会允许真正的应用商店竞争接近Quest——就像苹果不允许Epic将其游戏商店带入iPhone生态系统一样——而2021年iPhone大多赢得了一场大规模诉讼。

没有竞争就没有改变的动力。更重要的是,这意味着没有人能像Epic Games Store那样,通过炫耀更好的收费结构(和免费游戏)来抢走Steam用户。值得注意的是,Steam平台收取30%的平台费用,达到1000万美元后降至25%,达到5000万美元后降至20%。

来源:roadtovr

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