Meta正在削减或推迟Reality Labs的一些项目并停止部分职位的招聘

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Meta正在削减或推迟其现实实验室部门的一些项目,并停止招聘一些职位。

路透社在本周早些时候首次报道称,Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)在每周的问答环节中向现实实验室(Reality Labs)员工透露了这一消息,据路透社(Reuters)查看的博斯沃思评论摘要显示,他将在本周内宣布更具体的变化。我们就这份报告独立地联系了Meta,一位发言人向UploadVR重申,他们正在“评估关键优先事项”,“目前没有裁员计划”,“到目前为止,Meta在第一季度雇佣的工程师数量超过了2021年全年。”

尽管Meta Reality Labs的营收在2022年第二季度同比增长了35%(6.95亿美元,低于2021年第一季度的5.34亿美元),但成本也增长了55%,从2021年第一季度的24亿美元增至37亿美元。在最近的一次财报电话会议上,首席财务官大卫•韦纳表示,成本的不断增长是“受员工相关成本、研发运营费用和销售商品成本的推动”。虽然这些数字乍一看可能很大,但Meta首席执行官马克•扎克伯格表示称,Meta在VR/AR领域的投资将导致2021年整体利润亏损100亿美元,同时他也表示,他预计未来几年的投资将“进一步增长”。

尽管成本增加,但Quest 2的营收继续增长,Meta计划在独立平台的基础上扩大消费耳机产品。一款代号为Project Cambria的高端头显将于今年晚些时候发布。根据the Information最近的一份报告,两款新的Quest头盔和随后的Project Cambria可能也会在2023年和2024年推出。Meta本周还开设了第一家实体消费者商店,销售Quest、Portal和Ray-Ban Stories太阳镜。

虽然Meta并不是唯一一家准备应对“市场低迷”的平台建设技术公司,但扎克伯格在实现VR和AR技术方面的投资仍然非常重要,我们很好奇Meta将如何集中精力向前发展。例如,在6月份,评分较低的应用程序场馆将消失,因为活动将转移到Meta更广泛的Horizon Worlds中。

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