vr游戏不是vr普及的关键

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游戏有生命周期,长的几年,短的可能就几个月,留住用户基本不可能。

而且只有把vr场景延伸到游戏外,用户才会更多,有些人喜欢玩刀弄枪,但有些人不喜欢。不是每个游戏都能对每个人胃口,还有很多人晕vr。

现在vr首要解决吃灰问题,光靠一个meta想需求是不行的,还得集思广益,就看谷歌  pico这些公司能不能跟上,整一些新东西出来。

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  • 陈皮糖的头像
    陈皮糖
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    看片也行

    1个月前 1条评论
    • 小日子不给力啊,拍的都是第一人称视角,要第三人称视角跟手机上的一样带剧情才刺激😁

      1个月前 回复
  • 康巴小子的头像
    康巴小子
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    技术成熟才能普及

    1个月前 0条评论
  • 菊的头像
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    vr游戏是敲门砖,是vr行业不可或缺的一部分

    1个月前 0条评论
  • 破晓的头像
    破晓
    这个人很懒,什么都没有留下~
    评论

    不是 游戏始终是部分群体,而大部分都是碎片化花时间,没功夫一次玩几个小时

    1个月前 0条评论
  • 喂龙辣条的头像
    喂龙辣条
    这个人很懒,除了一直在喂一只龙吃辣条外,什么都没有做~
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    vr游戏也许不是,问题是其它方面也都不是。

    vr应用都没什么必备应用。

    电影的话,2D电影,VR里看清晰度不够可能很多人宁愿用显示器看。
    3D电影很适合用VR看,但是现在专门拍3D电影的也都很少,都是拍个电影顺便给个3D格式(但不会为了3D出屏效果专门拍摄一些镜头)。本质上还是可以当成2D电影看。
    VR电影成本高市场小也没人拍。

    1个月前 0条评论
  • 三个耗子的头像
    三个耗子
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    没杀手锏应用

    1个月前 0条评论
  • VR小舟的头像
    VR小舟
    这个人很懒,什么都没有留下~
    评论

    太重、太贵、带着太累

    2个月前 0条评论
  • 云海流浪记的头像
    云海流浪记
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    低成本单眼4k能破局

    2个月前 1条评论
    • JDI已经发布了低价单眼4k。。就看什么时候厂家用了

      1个月前 回复