三星正在开发基于 MicroLED 的下一代 AR 显示器技术

三星正在开发基于 MicroLED 的下一代 AR 显示器技术

由于其快速响应时间和深黑色,OLED 显示器多年来一直用于 VR 设备。Oculus Rift CV1 使用三星制造的 OLED 显示器,与后来的一些型号一样,三星自己的 Gear VR 使用 OLED以及专用的 Odyssey VR 头显。

然而,据The Elec报道,三星显示器集团的负责人 Kim Min-woo 表示,他们正在开发基于 MicroLED 的下一代 AR 显示器技术。具体来说,该技术被称为硅上的 MicroLED(简称为“LEDoS”)。当前的显示器通常是在玻璃基板上而不是在硅上制造的。

AR 和 VR 之间的区别在于,AR 需要更亮的显示器,因为它们要与环境照明竞争——它将虚拟对象集成到现实世界中,并且要做好,它需要与屏幕的亮度相匹配。用户周围的光。VR 显示器使您远离世界,因此较低的亮度可以完成这项工作。

三星的长期目标是开发每英寸 6,600 像素 (PPI) 的 LEDoS 显示器。Kim 表示,AR 显示器的最低分辨率为 5,000ppi,像素之间的距离必须为 5 微米或更小。红色、绿色和蓝色子像素应为 3 微米或更小。

相比之下,最初的 Odyssey VR 头显具有 615ppi 显示屏,三星开发了对抗纱门效应的技术,并宣传“感知”像素密度为 1,233ppi(尽管显示屏的分辨率保持不变)。这是几年前的事了,但这表明技术需要突飞猛进,才能获得真实的形象。

三星正在开发基于 MicroLED 的下一代 AR 显示器技术

Kim 表示,除了 LEDoS,三星显示器还在开发硅基 OLED (OLEDoS) 面板。不过,MicroLED 应该更亮,因此更适合 AR 应用。

Meta 正在开发原型头显,并试图将亮度提高到 10,000 尼特,因为这是渲染逼真的户外场景所需要的。这甚至比市场上最好的智能手机显示屏还要亮 5 到 10 倍。最新的Meta Quest Pro使用具有局部调光功能的 LCD(每个背光 500 个 LED),同样是为了实现更高的亮度。

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