VD(Virtual Desktop)新 OpenXR 运行时绕过了 SteamVR 以提高性能

VD(Virtual Desktop)新 OpenXR 运行时绕过了 SteamVR 以提高性能

Virtual Desktop 现在为 OpenXR 应用程序提供了 SteamVR 的内置可选替代方案,性能更强,并支持 Quest 3 上的 500 Mbit H.264+ 比特率。

自 2021 年以来,Quest 头戴式设备已具有名为 Air Link 的内置功能,可让它们充当无线 PC VR 头戴式设备,但  自 2019 年推出初代 Oculus Quest 以来,Guy Godin 的虚拟桌面就提供了此功能,并且 Godin 经常更新他的应用程序新的改进使其成为许多 PC VR 用户的首选。

VDXR运行时

最新更新添加了 VDXR,这是一个功能齐全的 OpenXR 运行时,可以用来代替 SteamVR。它适用于 Steam 上使用行业标准 OpenXR API 的任何 VR 应用程序。自 2020 年起,Valve 建议开发者使用 OpenXR,而不是其自己的 SteamVR“OpenVR”API。

Virtual Desktop 的开发者 Guy Godin 声称,与使用 SteamVR 相比,VDXR 的性能提高了大约 10%,而且 Beta 测试人员也报告了这一点。代价是您将无法访问 SteamVR 的功能,例如在游戏中访问桌面或与 Steam 通知和朋友互动的能力。

VD(Virtual Desktop)新 OpenXR 运行时绕过了 SteamVR 以提高性能

有趣的是,VDXR 实际上并不是由 Godin 开发的。它是由微软软件工程师Matthieu Bucchianeri(曾在 SpaceX 和 PlayStation 工作)利用业余时间开发的。Godin 上个月将 VDXR 集成到虚拟桌面测试版中,现在已将其升级为稳定版本。

VD(Virtual Desktop)新 OpenXR 运行时绕过了 SteamVR 以提高性能

VD 允许你选择要使用的运行时,但还包括“自动”选项。自动将在所有游戏中使用 SteamVR,除了少数经确认可以更好地与 VDXR 配合使用的游戏,目前包括 Microsoft Flight Simulator、Digital Combat Simulator 和 Vail。该白名单应该随着时间的推移而增加。

Quest 3 为500 Mbps

此次更新还改进了 PC VR 流媒体技术本身。

使用 H.264+ 编解码器时,Quest 3 现在可支持高达 500 Mbps 的比特率,而其他头显则支持 400 Mbps。

上个月的更新增加了对 Quest 3 增强功能的初步支持,包括首次支持 AV1 视频编解码器(高达 200 Mbps)并将 HEVC 编解码器最大比特率提高到 200 Mbps。

Quest 2Quest ProQuest 3
H.264+400 Mbps400 Mbps500 Mbps
HEVC150 Mbps150 Mbps200 Mbps
AV1200 Mbps

您应该选择 500 Mbps H.264+ 还是 200 Mbps AV1 将取决于您正在玩的游戏类型。Godin 建议对于赛车游戏等具有大量动作的快节奏游戏使用 H.264+,而对于其他大多数游戏则使用 AV1。

新的更新还将 Quest 3 上的最大非 VR 桌面流媒体分辨率提高到 3840×2160,并将“最佳”分辨率提高到 2560×1440。

最后,该更新提高了 AMD GPU 的 AV1 编解码器性能,并提高了Quest 2、Pro 和 3 的同步空间扭曲质量。

参考:uploadvr

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