Unity 6 预览版提供全新 XR 体验

Unity 6 预览版提供全新 XR 体验

Unity 6 预览版现已推出,包括新的 XR 功能,例如混合、手眼输入以及增强的视觉保真度。

据报道,游戏和互动体验创建引擎 Unity 6 支持最流行的 XR 平台,例如 ARKit、ARCore、Meta Quest、visionOS、Windows Mixed Reality、Playstation VR 等。

Unity 6首次在游戏开发者年度大会 Unite 2023 上发布,会上Unity 首席执行官 Jim Whitehurst介绍了 Unity 6 的大量新功能,他在定价结构问题上接替了 John Riccitiello 。

在 Unity 的一篇博客文章中,它解释了 Unity 6 如何通过支持增强现实 (AR) 集成来“将物理世界带入您的游戏”:

“无论您是想通过混合现实扩展现有的游戏,还是要制作全新的游戏,AR Foundation 都可以帮助您以跨平台的方式将物理世界融入玩家的体验中。

“在 Unity 6 预览版中,我们添加了对 ARCore 图像稳定的支持,并改进了对 Meta Quest 等混合现实平台的支持,包括网格划分和边界框等功能。”

最新 XR 更新

Unity 6对其 XR Toolkit 3.0 (XRI)进行了重大改进,添加了新的交互器“近远交互器”,从而在对交互器行为进行编程时实现了更大的灵活性和模块化。

新的输入读取器还将改进 XRI 中处理输入的方式,简化流程并简化各种输入类型的编码。

最后,将提供新的虚拟键盘示例,允许用户以跨平台的方式创建自己的游戏键盘。

据Unity称,现在有更多平台支持用手与内容交互。

其 XR Hands 包允许您合并自定义手势,包括拇指向上、拇指向下、指向以及常见的 OpenXR 手势。

还可以使用工具来帮助创建、微调和调试手部形状和手势,以使大多数人更容易访问内容。

游戏的视觉保真度可以通过使用合成图层功能来增强,该功能作为实验包提供。

合成层通过对运行时合成层的本机支持以更高的质量渲染文本、UI、视频和图像。这样可以实现更清晰的轮廓、更清晰的文本和改进的外观,同时大大减少伪影。

Unity 6 的主要优势

Unity 的网站概述了 Unity 6 的一些主要优势,包括提高渲染性能,帮助用户使用 GPU Resident Drawer 和 Render Graph 渲染更大、更复杂的世界。空间时间后处理 (STP) 可让您在不损失保真度的情况下升级较低分辨率的帧。

使用端到端解决方案连接玩家并快速启动多人游戏创建,从而简化多人游戏创建。多人游戏模式使您能够测试游戏,多人游戏中心推荐服务和工具,游戏服务器托管和中继可以帮助简化测试、开发和部署。

Unity 6 的进一步优势是通过 Web 运行时间扩展多平台范围,借助 Unity Senti 神经引擎实现动态 AI 体验,并升级生产力工具和功能,以实现更高的生产力和功能。

来源:xrtoday

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