Meta首席技术官透露Quest 3增强功能开发进展

Meta首席技术官透露Quest 3增强功能开发进展

Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思近日就拖延已久的Quest 3″增强功能”(Augments)特性更新进展作出说明。该功能旨在实现持久化迷你应用程序的运行。

目前Quest的Meta Horizon OS系统虽支持同时开启多个二维窗口应用,但仅允许运行一个混合现实应用,且无法在虚拟现实环境中并行使用。这与苹果Vision Pro的visionOS形成鲜明对比——后者通过”共享空间”架构和RealityKit框架,可实现窗口应用与体积应用在穿透式背景或虚拟环境中的同时运行。

2023年Meta Connect大会期间(距苹果发布Vision Pro及visionOS尚不足四月),Meta正式推出Quest 3。首席执行官马克·扎克伯格在主题演讲中宣布,这款头显将于2024年新增名为”增强功能”的特性。

扎克伯格将其描述为”持久性空间锚定数字对象”,可在物理空间中并行运行。演示图库中展示的实例包含时钟、音乐播放器及通往喜爱游戏的传送门。

2024年初泄露的视频显示,该功能甚至具备交互元素:可操作的迷你弹球游戏、交互式日历,以及可浇水的虚拟宠物植物。

然而2024年年中,在增强功能迟迟未见踪影且Meta未作任何说明的情况下,博斯沃思透露该功能因”原始方案未达标准”正进行彻底重构。

当时在Instagram的问答环节中,博斯沃思解释称最初规划的技术架构”存在缺陷”,因此团队决定”重新设计”,”从零开始重建系统”。

时隔一年有余,在最新问答活动中,博斯沃思再次回应了关于增强功能进展的询问。

“这个问题被频繁提及,我完全理解原因。”

“几年前在Connect大会宣布该功能时,我们已有具体计划和框架,但实际开发完成后发现成果未达预期。”

“该方案在多个维度存在巨大性能折衷,我们意识到支撑系统的整体架构存在根本性错误。”

“这确实是相当混乱的局面——而且是公开的。我对此始终持开放态度,今年一二月暂停项目时就曾公开说明。”

“谁也不愿宣布某功能后却无法交付。我们历来在这方面保持着良好记录。但比这更糟糕的,是发布自认欠佳且存在严重缺陷的产品。”

“因此我们推翻重来,从底层重建整个系统。答案是——这耗费了我们数年时间。”

尽管回应相对模糊,但至少证实该功能未被取消。

至于Meta为何需要彻底重建,答案或许藏在去年初泄露的视频中。某视频显示原始增强功能架构基于Meta Spark Studio开发——这款已停用的Windows/macOS应用程序曾用于为Instagram、Facebook和Messenger创建手机AR滤镜及相机特效。该工具虽支持导入3D资产并实现动态效果,还能通过JavaScript实现高级功能,但基于JavaScript的方案显然无法为独立混合现实设备提供足够性能。

约一年前Meta已终止Spark Studio项目,其社交媒体平台的第三方AR滤镜制作功能也随之废止。

定于9月17日举行的Meta Connect 2025大会距今不到一月,届时我们很可能获得增强功能登陆Meta Horizon OS的具体时间表更新。

来源:uploadvr

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