Meta Horizon推出全新AI工具:具身化NPC与环境生成功能全面开放

Meta Horizon推出全新AI工具:具身化NPC与环境生成功能全面开放

今年早些时候,Meta公司曾宣布推出非具身化大型语言模型NPC,并预览了环境生成功能,作为Meta Horizon不断扩展的生成式AI创作者工具套件的重要组成部分。目前该公司宣布,完全具身化的对话型大型语言模型NPC即将推出,而环境生成功能已通过Worlds桌面编辑器向所有创作者开放。

这些工具将帮助开发者更快地构建虚拟世界,并赋予其真实的生命力。虽然对话型大型语言模型NPC即将上线,但Meta希望通过详细介绍这两项功能,使创作者能提前准备并快速上手。该平台建议用户共同探索具身化NPC的功能特点与环境生成技术的应用潜力——若尚未安装Worlds桌面编辑器,建议立即下载以使用所有最新工具进行创作。

通过对话型大型语言模型NPC增强叙事体验

继年初推出非具身化NPC后,Meta即将在Worlds桌面编辑器中新增支持动态对话的大型语言模型驱动NPC。此次更新将实现以下功能:创建可定制NPC,通过响应玩家语音输入进行逼真对话;运用角色构建工具结合预设脚本与AI生成回应;从语音库中选择能够演绎脚本与非脚本对话的声线;在VR与移动端世界中使用具身化NPC。

本次更新还扩展了角色构建工具的功能,允许开发者定义NPC的名称、背景故事、性格特征和对话内容,并测试其回应表现。据该公司透露,今年晚些时候将通过AI技术新增角色触发虚拟世界行为、与真实玩家动态交互等功能,进一步提升角色真实感。通过无缝整合独特角色与引人入胜的对话,开发者可以为玩家提供实用背景信息、机智对白、探索指引与行动提示,同时深化虚拟世界的背景故事。

若要体验这些NPC的实际效果,Meta推荐尝试《鲍伯湾钓鱼》中的AI店主芬恩——该角色会在游戏中全程与玩家互动,或参观《盈利或消亡》世界,通过游戏中的老板角色感受NPC如何提升世界的趣味性与沉浸感。

环境生成加速世界构建

环境生成功能允许开发者通过简单文本提示快速创建完整主题环境,显著缩短构建初期的开发时间。目前用户可通过细化参数与大型语言模型提示来生成多样化景观,定义创作的整体主题。这些工具支持快速生成与套件拼接,为不同工作流程提供灵活性。每个主题环境均包含:丰富的细节与色彩、3D网格模型、纹理贴图以及可分解资产以供创意调控。更多详情建议参阅相关技术文档。

图/文:meta

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