
Logitech为Apple Vision Pro和Meta Quest系列头显推出的空间追踪手写笔——Muse和MX Ink,标志着头显创意输入工具的发展进入新阶段。然而,当前生态支持仍处于早期,呈现出一幅尚未完整的画面。这些手写笔旨在通过精准的六自由度追踪、压力感应笔尖和触觉反馈,为用户在三维空间中提供更自然的创作体验。
对于Meta Quest用户,MX Ink已上市一年有余,售价129.99美元,兼容Quest 2、Quest 3和Quest 3S头显。它在Horizon OS中已获得系统级支持,允许用户像使用激光笔或遥控器一样在整个Quest菜单中操作,例如快速启动Figmin XR、Vermillion等应用。然而,许多创意应用如Adobe Substance 3D Modeler、Gravity Sketch仍需要用户另一只手同时持有Touch控制器,或依赖手部追踪作为辅助输入。尽管手部追踪在系统层面已成熟,但应用常将其视为独立模式,而非与手写笔协同工作的标准方案。

Apple Vision Pro的专用笔Logitech Muse于2025年6月发布,随visionOS 26推出,售价1099元人民币或129.95美元。随着visionOS 26.2测试版的更新,苹果首次为Muse添加系统级支持,使原生应用如无边记和备忘录能够兼容,用户可在垂直二维平面上快速草图。不过,第三方应用支持仍在逐步扩展中,例如Crayon等应用已宣布集成Muse用于三维创作。这与Vision Pro强调眼手协同输入的愿景相契合,但开发者对精密输入的集成尚处探索初期。
在硬件设计上,两款手写笔均通过USB-C接口充电,MX Ink还提供可选充电底座MX Inkwell。实际使用中,它们可通过长USB-C线缆边充边用,避免了电池焦虑,且便携性优于传统控制器。但MX Ink需搭配至少一个Touch控制器使用,限制了其独立性;而Muse缺乏充电底座,可能增加丢失风险。

从创意应用前景看,这些手写笔将头显输入从基础交互推向专业创作。例如,在Quest上,MX Ink已用于Open Brush等应用,重现了类似2016年Tilt Brush的三维绘画体验,但工具形态更小巧。另一方面,开发者生态差异显著:Meta通过竞赛鼓励更新MX Ink支持,而苹果开发者正初步测试Muse与PlayStation VR2控制器等多输入系统的兼容性,如应用Circuit Flux所示。尽管如此,当前支持仍碎片化,许多应用尚未充分利用手写笔的精密追踪潜力。
总体而言,Logitech Muse和MX Ink展现了空间计算向精密创意输入迈进的趋势,但完整生态的形成仍需时间。苹果和Meta的操作系统支持、开发者适配以及手部追踪的深度集成,将是决定这些工具能否超越“新奇配件”、成为主流创作环节的关键。随着visionOS和Horizon OS的持续更新,这幅“未完成的图画”有望逐渐清晰。
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