Polyarc,VR解谜平台游戏系列《Moss》的开发工作室,宣布将大幅缩减公司规模,标志着另一位VR先驱正经历存在主义的动荡。
该工作室周二通过LinkedIn发布消息,指出裁员发生在“团队全体努力争取资金失败之际,因一项重大项目被取消而未能成功”。
Polyarc在接受 GamesIndustry.biz 采访时表示,裁员影响了30名员工。据DevOps总监Alex Holodak(通过UploadVR)介绍,工作室裁掉了三分之二的员工,剩下的团队大约只有15人。
Polyarc并非近期财务困境的唯一存在。Rec Room,VR最知名的社交平台之一,本周宣布将于六月正式关闭。与此同时,VR资深工作室nDreams,最近动作冒险游戏《致远星》(2025)的开发者,本月早些时候表示公司正在经历大规模裁员和工作室关闭。
值得注意的是,Meta 最近在 Reality Labs XR 部门的优先事项转变,不仅伴随着多家内部游戏工作室的关闭,还披露其正在撤资于多个已进行项目。
其中一些已被取消的项目包括Sanzaru Games未公布的《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》续作、Skydance Games为Quest推出的未公开哈利·波特VR游戏,以及对所有全新Horizon Worlds内容实施的硬分叉,实际上只剩下Quest用户的旧版世界,随着公司转向移动端用户。
Polyarc尚未确认其现已取消的项目是否是Meta撤资所致。
这家总部位于西雅图的工作室由前Bungie开发团队于2015年创立,2018年自费发行了首部Moss作品,不仅获得了几乎一致的好评,还获得了120多个全球行业奖项和提名。《苔藓》在当时所有主要VR平台上线,包括PSVR、PC VR头显以及2019年原版Quest。
2025年,工作室推出了多人实时对战游戏《玻璃破碎者:苔藓冠军》,提供了12名英雄阵容,供队伍竞技场对战。
来源:roadtovr


