UltraSense 发布 UltraTouch AR2 / USG4000 用超声+电容+力度三模态重做 AR 眼镜交互

UltraSense 发布 UltraTouch AR2 / USG4000 用超声+电容+力度三模态重做 AR 眼镜交互

专攻超声波及多模态人机交互界面的 UltraSense Systems 今日发布了新一代 UltraTouch™ AR2 交互平台,亦即 USG4000 系列产品线——这是一款专为 AR 眼镜打造的高集成度 HMI 控制器家族。该平台将超声波、电容与力度感应三者融合,可在镁合金、钛合金及塑料镜架上实现可靠且直观的控制,面向的是下一波 AI 驱动的 AR 可穿戴设备浪潮。

随着 AR 眼镜迅速演进为继手机之后的下一代计算平台,OEM 厂商正在加速推进相关项目,要在极其狭小、又对时尚外观有严苛要求的机身里,同时管理显示、媒体、通话、相机与 AI 助手。第一代产品重度依赖简单的电容条方案,但这种思路如今已撞上硬天花板。

纯电容路线撑不起下一代 AR。现实场景中它不够可靠——纯电容感应在早期 AR 设备上或许够用,但在走量的高品质产品里表现吃力,湿发、汗水、无意识触碰都会频繁造成误触,用户体验打折。单一触控区的手势也过载了——随着 LCOS 与 MicroLED 显示屏铺开,UI 需求爆发,试图靠一块 2D 电容区上的复杂多指手势来跑通显示、媒体、通话、相机所有操作,对主流用户既不现实也不直观。此外它搞不定金属镜架——当下纯电容方案无法支持镁、钛材质,把消费者期待的轻奢时尚设计路给堵死了。

UltraTouch AR2 / USG4000 给出的答案是多模态、而非多指堆叠的 1D 分区架构。CapForce™ 引入共聚物层叠加力度感应到电容之上,大幅压住湿发汗水带来的误触,增加的厚度极微,还能做改款兼容。金属镜架走超声波路线的 UltraForce™,塑料镜腿走 CapForce™,两者都支持软按键、滑条与按压力度深浅识别。功能分区则借鉴了手机的布局逻辑:镜腿末端靠金属滑条加 tactile 按键管通话(接听/挂断/拒接、音量±),靠 UltraForce 实现;铰链或末端附近用短滑条或小圆键管相机(拍照/录像),区分轻按重按;侧镜腿滑条或触控区管媒体与显示导航(播放暂停、切曲、滚动、选中、返回),CapForce 或 UltraForce 均可。

每一区只用简单的单指 1D 手势——单击、滑动、短按长按、轻按与实按——把位置、手势类型、力度层级组合起来,就撑起一套丰富的指令词表,无需别扭的多指组合。这降低了手势负担,提升了操作可发现性,也拉高了可靠性。平台还支持佩戴检测,并为戒指、手环这类辅控设备留了扩展空间。

“AR 眼镜的所有大问题最终都收敛到一件事:在系统越来越强、镜身越来越薄、材质转向镁和钛的同时,怎么交付简单可靠的用户体验,”UltraSense Systems CEO Mo Maghsoudnia 表示,”UltraTouch AR2 与 USG4000 系列让我们走出了纯电容思维。把超声波、电容、力度熔进一颗不挑材质的芯片里,我们解决了误触、消解了手势过载,让真正时髦、人们愿意天天戴的 AR 眼镜成为可能。”

USG4000 系列这颗 HMI 控制器可以点亮金属与塑料镜架上的全部 UI 功能——侧滑条、虚拟开关、快门、音量、媒体与显示控制,一颗芯片包揽 AR 全部交互。UltraSense 这套平台厚度低于 5mm,功耗极低,为下一代 AR 设备留出顺滑的工业设计路径。

来源:ultrasensesys

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