Quest 3 VD串流经验和配置策略分享,萌新必看

arlloop_vr 教程 6227

逛贴吧看到,内容不错,大家可以看看。

折腾quest3串流有几天了,有线、airlink,vd都试过了,无线还是VD串流最舒服,分享下我对vd的经验,希望帮助到新人。

用半衰期alyx测试,电脑是3080显卡笔记本,相当于台式3070水平,路由器用160mhz频宽的5gwifi,电脑连网线。

一、VD的性能监控里,5gwifi后面的1200mbps是网络传输带宽,80mhz的5gwifi最高就1200,160mhz的5gwifi最高2400,越高越好。有人用上了6g的wifi,那个需要你会折腾路由器。 下面4项延迟参数,从上到下是

  • 1、游戏延迟
  • 2、编码延迟
  • 3、网络传输延迟
  • 4、解码延迟

二、VD串流几个最重要的参数和主要作用:

1、串流质量: 这项越高,解码延迟越大。也会决定steamvr里单眼分辨率的参数范围。 测试在其他设置不变,在不同串流质量下,设置同一单眼分辨率,比如都设置2000×2000,清晰度是有差别的。 有一点需要注意,如果将其他参数拉倒最低,仅该项最高为godlike,解码延迟依旧会高,在9-10ms左右。如果其他参数拉倒最高,仅该项最低,解码延迟会很低,但清晰度极差。 猜测是该项决定vd对接受到的数据进行解码处理效果的,比如电脑渲染2k的图,解码成1k的清晰度就差。但电脑1k的图,解码能力强也不能提高成2k,但是解码能力已经耗费,解码延迟还是不会降低。 建议将该项与单眼分辨率配合设置。比如单眼分辨率设置为多少才能保证稳定90帧,那就选到单眼分辨率白条位置与这个分辨率接近的那档。

2、刷新率: 越高,操作越流畅跟手,拿取物体反馈更迅速。掉帧、帧生成时间不稳定会导致游戏卡顿、画面抖动、追踪出错,让人晕眩难受。 最优先的参数,对其他参数提高的建议,都是保证刷新率和帧生成时间稳定下,再追求清晰度的提升的。 PS:尝试将其他参数拉最低,感觉半衰期alyx在120帧下帧生成波动较多,没有90帧稳,也可能我电脑性能不够

3、编码协议和码率: 测试H264比 hevc更清晰,也符合H264压缩率更低的说法。 H264+提高了最大码率到400m,H264和H264+同码率没发现差距。 我没有40系卡用不了av1,强行选择后实际还是会回到h264。 码率: 影响画面清晰度,低码率会让图像看起来失真,3d还是2d游戏都会受影响,感觉就像游戏场景中有棉絮雪花之类的东西。 无脑拉高就完了,基本不影响电脑和机子的性能,也暂未发现对延迟的影响,只看路由器水平。

4、单眼分辨率: 决定游戏在电脑上以多少分辨率渲染,需要大幅度调节(50%以上)才能肉眼发现区别。就跟传统游戏一样,电脑9成性能都是给这一项和游戏特效的。 越高,清晰越高、刷新率越低、游戏延迟越大、电脑性能占用越高。且太高会挤占vd编码软件性能,增加编码延迟。 这个参数要与串流质量配合调整。参数条有个白色位置,不一定等于100%位置,但我认为这就是该参数选择为自动时的位置,也是能将VD这一档串流质量正常发挥的位置。猜测100%以上位置都够用了。

三、设置策略推荐: 尝试过将参数全部拉最低,总延迟最低28ms,稍微提升到90帧和能看的清晰度,总延迟就超40ms了。不能太纠结延迟了,所以主要追求画质。

  • 1、先按照b站教程把所有设置照抄,其他设置后面不动了,慢慢调整上面说的4项。
  • 2、先确定帧率,选择你觉得合适的,最推荐90帧,码率拉倒最大。这两项后面不动了。
  • 3、每个游戏都单独设置,游戏特效建议全开最高(特效远没有分辨率对帧率影响大,全部特效从极高到中对帧率提升不明显,但对画面观感影响大),调整单眼分辨率到一个可以帧生成时间平稳的值。但不建议顶到极限,比如90帧的每一帧生成时间应不超过11.1ms,你的平均帧生成时间就控制在9ms下,留出余地。
  • 4、串流质量,选择分辨率滑块白色位置与你所选分辨率接近(最好低于)的那一档。 对其他配置需求低的游戏,可以追求下120刷新率和更高分辨率。

另外三种串流方式,路由器、电脑、头显都不需要联网,只要保证电脑、头显在一个网段,网关设置在路由器上(网关在光猫上好像会增加延迟),另外VD的check for interface app的那个弹窗,电脑上把网络属性改成 专用 就没了。 原文:https://tieba.baidu.com/p/8677351759

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