Population: One在 Fortnite 和 Horizo​​n Worlds 之间构建的新沙盒工具

Population: One在 Fortnite 和 Horizo​​n Worlds 之间构建的新沙盒工具

Population: One在 Fortnite 和 Horizo​​n Worlds 之间构建的新沙盒工具

新的沙盒创建工具本周在大逃杀游戏 Population: One 中推出。

我参观了一些创作者制作的世界,并简要试用了一些创作工具。我发现它们的易用性给我留下了深刻的印象,并且包含的​​资产库应该让玩家很容易开始调整他们自己的世界。不过,与任何平台的构建工具一样,需要时间才能了解人们在Population: One中的游戏制作能走多远。

增加沙盒是一个引人注目的变化,因为 Epic Games 创始人兼首席执行官 Tim Sweeney明确表示Fortnite 不会很快进入 VR,而在 Horizo​​n Worlds 工作的 Meta 员工已被指示专注于内部的“质量差距和性能问题”他们的平台。Rec Room和VRChat也在继续筹集大量资金,以不同的方式支持 VR 和传统屏幕。人口:然而,在 Fortnite 和 Horizo​​n Worlds 为玩家提供的内容之间的一个非常有趣的地方,推动了沙盒游戏制作,专注于 VR。

“我的观点已经转变为:完全运动的游戏更好,”斯威尼在 Twitter 上写道。“所以,如果 VR 不能作为一种游戏设计中立的显示设备,它就会失败。”

POP1凭借基于操纵杆的运动和翼装滑翔来穿越垂直间隙,与 VR 游戏一样接近“完全运动”。因此,随着枪支驱动的游戏玩法将 BigBox VR 引入用户生成的游戏模式,我们将关注与 Fortnite 和 Horizo​​n Worlds 相比,玩家和创作者使用这些工具的程度。

在我的演示期间,我参观了几个不同的世界,包括对某人制作的经典多人詹姆斯邦德游戏 GoldenEye 007 的关卡的再创造。该地图是 POP1 中经典游戏重现可能很快会爆发的一个小例子。发布时包含三个模板——草地、月亮和雪地模板。

BigBox VR 的埃里克·莫里尔 (Eric Morrill)说:“你可以让你的地图完全保密,这样人们就可以按照你希望的方式来玩它。” “或者有些人会让他们的地图可以复制,或者他们的游戏可以复制,这样任何人都可以搜索那个游戏,把它保存到他们自己的插槽中。并对其进行编辑或更改规则设置。”

对于那些不知道的人, BigBox VR 是Meta 在过去几年收购的八家专注于 VR 的开发工作室之一。然而,自收购以来,这些工作室都没有宣布过新游戏,因为开发人员可能会将他们的工作重心放在 Quest 3 上,并且预计XR2 Gen 2 芯片组的处理能力将出现重大飞跃。

POP1 沙盒将在太平洋时间 12 月 14 日中午左右开始与传统大逃杀模式一起提供抢先体验。开发人员暗示他们将计划对该模式进行季节性更新,同时更新主游戏和沙盒。

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