空间设计和原型制作应用程序 ShapesXR 刚刚发布了 2.0 更新,更好地简化了跨平台支持,让团队成员可以更轻松地在混合现实或虚拟现实以及网络上进行编辑和协作。
ShapesXR 2.0 如今包含了许多新功能来增强跨平台应用程序,它不仅支持Quest 1/2/3/Pro 和 Pico 4,现在还支持标准平板设备,并增加了一个网页编辑器,方便用户使用鼠标和键盘加入。
查看ShapesXR 2.0的所有内容:
增强的 UI/UX:Shapes 已完全更新,采用全新的界面,充分利用了深度和材料。信息架构已简化,以提高易用性和可学习性。
交互式原型:引入了新的触发器和动作来帮助设计师探索更强大的交互,使他们能够使用按钮按下、物理触摸和触觉来设计动态且引人入胜的空间体验。
空间声音原型设计:用户现在可以导入声音并将空间音频添加到交互触发器中,从而创建更具沉浸感的体验和原型,赢得争论并获得批准
程序基元和新资产库:全新的完全程序基元库为用户提供了各种各样的 3D 模型和模板。
自定义检查器:自定义检查器允许进行精确调整,优化设计过程。
性能优化:重大优化确保更流畅的体验和更快的加载时间,从而提高整体效率。
灵活的输入支持:新的架构和UI支持任何输入类型,包括控制器、手、鼠标和键盘,使设计过程更加顺畅和直观。
ShapesXR 于 2021 年发布,创始人兼首席执行官 Inga Petryaevskaya 称增加新的网页编辑器是“一项战略举措,旨在延长用户在产品上花费的时间,并允许与没有 XR 设备的人共同设计和编辑。”
此外,多年来,许多 VR 工作室都使用ShapesXR来协作开发他们的应用程序,包括混合现实钢琴导师PianoVision、基于物理的 VR 过山车CoasterMania,以及用于药物发现和材料科学行业分子设计的 XR 平台 Nanome 。
来源:roadtovr