VRcoast带你玩转VR,国内VR虚拟现实新闻门户网站,为您提供VR虚拟现实等新闻咨询。
  • 首页
  • 行业动态
  • 应用新闻
  • VR设备排名
  • 观点
  • 资源下载
  • VR论坛社区
登录 注册
  1. VRcoast带你玩转VR,国内VR虚拟现实新闻门户网站,为您提供VR虚拟现实等新闻咨询。首页
  2. 开发
  • Quest开发:使用 MQDH 中的合成器层函数增强视觉质量和性能 开发

    Quest开发:使用 MQDH 中的合成器层函数增强视觉质量和性能

    2025年1月18日
  • OpenXR正在成为XR行业标准 开发

    OpenXR正在成为XR行业标准

    2024年12月19日
  • Meta SDK v71新功能:即时放置、跟踪键盘和蓝牙协作 开发

    Meta SDK v71新功能:即时放置、跟踪键盘和蓝牙协作

    2024年11月28日
  • PICO 正式支持 OpenXR 1.1标准 开发

    PICO 正式支持 OpenXR 1.1标准

    2024年11月21日
  • PICO商店早期测试通道(Early Access)上线 开发

    PICO商店早期测试通道(Early Access)上线

    2024年11月21日
  • 如何使用 Meta Horizon OS UI Set 构建空间2D应用程序 开发

    如何使用 Meta Horizon OS UI Set 构建空间2D应用程序

    2024年10月15日
  • Meta 发布适用于 Unity 的XR UI 套件:Horizon OS UI 集  开发

    Meta 发布适用于 Unity 的XR UI 套件:Horizon OS UI 集 

    2024年10月15日
  • Meta Horizon 商店开始引入2D Android应用 开发

    Meta Horizon 商店开始引入2D Android应用

    2024年9月27日
  • 用Meta Spatial SDK 快速构建 Quest 应用 开发

    用Meta Spatial SDK 快速构建 Quest 应用

    2024年9月27日
  • Quest 开发人员明年将能够访问彩色摄像头 开发

    Quest 开发人员明年将能够访问彩色摄像头

    2024年9月26日
  • ShapesXR让没有技术也可以创建沉浸式VR应用 开发

    ShapesXR让没有技术也可以创建沉浸式VR应用

    2024年9月25日
  • Godot 编辑器登陆Quest平台,在头显上直接创建XR内容 应用新闻

    Godot 编辑器登陆Quest平台,在头显上直接创建XR内容

    2024年9月21日
  • Unity 将取消运行费,不再根据游戏安装量对开发者进行收费 开发

    Unity 将取消运行费,不再根据游戏安装量对开发者进行收费

    2024年9月13日
  • PICO Integration SDK 3.0.0发布:支持Unity和Unreal,赋能PICO 4 Ultra MR开发 开发

    PICO Integration SDK 3.0.0发布:支持Unity和Unreal,赋能PICO 4 Ultra MR开发

    2024年9月5日
  • Quest混合现实开发:如何实现无缝切换到透视模式 开发

    Quest混合现实开发:如何实现无缝切换到透视模式

    2024年8月30日
  • Meta XR Audio SDK:在音频 SDK 中引入声学光线追踪 开发

    Meta XR Audio SDK:在音频 SDK 中引入声学光线追踪

    2024年7月31日
  • 现在Quest 3 的混合现实动态遮挡质量更高,性能更好 开发

    现在Quest 3 的混合现实动态遮挡质量更高,性能更好

    2024年7月23日
  • XR开发教程:Github混合现实开发的热门资源分享 开发

    XR开发教程:Github混合现实开发的热门资源分享

    2024年7月22日
  • Quest 3 混合现实体验现在可以覆盖整个家中 开发

    Quest 3 混合现实体验现在可以覆盖整个家中

    2024年7月19日
  • Meta发布开源跨平台XR框架,适用于Quest、iOS、Windows、Linux 开发

    Meta发布开源跨平台XR框架,适用于Quest、iOS、Windows、Linux

    2024年7月12日
  • Quest开发:通过锚定改进和多房间支持创建引人入胜的体验 开发

    Quest开发:通过锚定改进和多房间支持创建引人入胜的体验

    2024年7月12日
  • App Lab 所有即将合并到Meta Horizon Store 开发

    App Lab 所有即将合并到Meta Horizon Store

    2024年7月6日
  • 了解IWER WebXR模拟器工具,加速WebXR开发 开发

    了解IWER WebXR模拟器工具,加速WebXR开发

    2024年7月3日
  • PICO应用商店将向所有开发者无门槛开放 开发

    PICO应用商店将向所有开发者无门槛开放

    2024年7月2日
  • 使用 Meta XR 模拟器加速 VR/MR 的开发并自动测试 开发

    使用 Meta XR 模拟器加速 VR/MR 的开发并自动测试

    2024年7月2日
  • Quest开发:通过最新的开发人员更新加速开发并预览 PDP 更改 开发

    Quest开发:通过最新的开发人员更新加速开发并预览 PDP 更改

    2024年6月28日
  • Meta Quest最新虚幻引擎 5 SDK来了,支持v66 开发

    Meta Quest最新虚幻引擎 5 SDK来了,支持v66

    2024年6月27日
  • Meta:推出 Meta Quest 生活方式应用加速器 开发

    Meta:推出 Meta Quest 生活方式应用加速器

    2024年6月20日
  • ShapesXR 重大更新简化了协作式 XR 原型设计,并发布了面向 PC 用户的 Web 编辑器 开发

    ShapesXR 重大更新简化了协作式 XR 原型设计,并发布了面向 PC 用户的 Web 编辑器

    2024年6月19日
  • Niantic 推出新工具 旨在让基于 Web 的 XR 更易于构建 开发

    Niantic 推出新工具 旨在让基于 Web 的 XR 更易于构建

    2024年6月19日
  • Meta 分享:触觉设计的创新方法 开发

    Meta 分享:触觉设计的创新方法

    2024年6月18日
  • Unity 6 预览版将很快添加对 visionOS 2 的预发布支持 开发

    Unity 6 预览版将很快添加对 visionOS 2 的预发布支持

    2024年6月15日
  • XR交互设计之循环菜单 开发

    XR交互设计之循环菜单

    2024年6月5日
  • 如何申请移动应用程序引入 Meta Horizon OS 开发

    如何申请移动应用程序引入 Meta Horizon OS

    2024年4月27日
  • Meta Horizon OS:为开发人员提供更开放的生态系统 开发

    Meta Horizon OS:为开发人员提供更开放的生态系统

    2024年4月24日
  • Khronos 发布 OpenXR 1.1 以进一步简化跨平台 XR 开发 开发

    Khronos 发布 OpenXR 1.1 以进一步简化跨平台 XR 开发

    2024年4月16日
  • Meta:视觉定位系统(VPS)改善用户体验,不必每次确认边界 开发

    Meta:视觉定位系统(VPS)改善用户体验,不必每次确认边界

    2024年4月12日
  • 使用 Unity 为 Quest 3 创建混合现实应用:第 2 部分 - 实现平面检测 开发

    使用 Unity 为 Quest 3 创建混合现实应用:第 2 部分 – 实现平面检测

    2024年4月8日
  • Meta:随时随地了解 Quest 新功能 开发

    Meta:随时随地了解 Quest 新功能

    2024年3月29日
  • Quest开发者:使用新的订阅工具获取和留住应用的订阅者 开发

    Quest开发者:使用新的订阅工具获取和留住应用的订阅者

    2024年3月28日
  • VR多人游戏模板服务登陆Unity Hub 开发

    VR多人游戏模板服务登陆Unity Hub

    2024年3月25日
  • GDC Meta 分享:深入了解 Meta Quest 3 应用优化方法 开发

    GDC Meta 分享:深入了解 Meta Quest 3 应用优化方法

    2024年3月23日
  • XR Interaction Toolkit:Quest开发必备工具包 开发

    XR Interaction Toolkit:Quest开发必备工具包

    2024年3月22日
  • Meta隆重推出 SceneScript,一种用于 3D 场景重建的新方法 开发

    Meta隆重推出 SceneScript,一种用于 3D 场景重建的新方法

    2024年3月22日
  • Meta 为 Unreal 开发人员发布新的混合现实展示 开发

    Meta 为 Unreal 开发人员发布新的混合现实展示

    2024年3月21日
  • Meta推出Oculus Publishing Ignition原型设计基金,加速开发者创作 开发

    Meta推出Oculus Publishing Ignition原型设计基金,加速开发者创作

    2024年3月21日
  • GDC Meta 分享:开发者如何打造更佳的混合现实体验 开发

    GDC Meta 分享:开发者如何打造更佳的混合现实体验

    2024年3月20日
  • 在 Apple Vision Pro 中引入 WebXR 的自然输入 开发

    在 Apple Vision Pro 中引入 WebXR 的自然输入

    2024年3月20日
  • Phanto:基于虚幻引擎的全新混合现实展示 开发

    Phanto:基于虚幻引擎的全新混合现实展示

    2024年3月15日

近期上新

  • 苹果2027年产品蓝图曝光:折叠屏iPhone与智能眼镜或将引领创新浪潮
  • 谷歌、JBD等公布最新MicroLED专利
  • Meta新一代智能眼镜或将搭载AI环境感知与面部识别功能
  • Meta发布3D资产生成系统AssetGen 2.0:单阶段扩散模型革新虚拟场景构建​
  • 终止VR支持后《我的世界》玩家自救方案:Vivecraft与QuestCraft模组成VR体验新生态​

玩家评论

  1. 小海豹 发表在 总书记在沪考察“模速空间”,亲自体验AR智能眼镜
  2. let to go 发表在 ​​三星Haean智能眼镜或推迟至2026年发布,专注技术打磨与生态协同​
  3. 海绵宝宝 发表在 ​​三星Haean智能眼镜或推迟至2026年发布,专注技术打磨与生态协同​
  4. Jack马 发表在 ​​三星Haean智能眼镜或推迟至2026年发布,专注技术打磨与生态协同​
  5. 3377 发表在 十轮融资也扶不起AR:珑璟光电给AR行业又上了一课
  • 首页
  • 行业动态
  • 应用新闻
  • VR设备排名
  • 观点
  • 资源下载
  • VR论坛社区

Copyright © 2024 vrcoast.cn 版权所有 京ICP备2021025054号-1