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现在Quest 3 的混合现实动态遮挡质量更高,性能更好
4天前
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XR开发教程:Github混合现实开发的热门资源分享
5天前
开发
Quest 3 混合现实体验现在可以覆盖整个家中
2024年7月19日
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Meta发布开源跨平台XR框架,适用于Quest、iOS、Windows、Linux
2024年7月12日
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Quest开发:通过锚定改进和多房间支持创建引人入胜的体验
2024年7月12日
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App Lab 所有即将合并到Meta Horizon Store
2024年7月6日
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了解IWER WebXR模拟器工具,加速WebXR开发
2024年7月3日
开发
PICO应用商店将向所有开发者无门槛开放
2024年7月2日
开发
使用 Meta XR 模拟器加速 VR/MR 的开发并自动测试
2024年7月2日
开发
Quest开发:通过最新的开发人员更新加速开发并预览 PDP 更改
2024年6月28日
开发
Meta Quest最新虚幻引擎 5 SDK来了,支持v66
2024年6月27日
开发
Meta:推出 Meta Quest 生活方式应用加速器
2024年6月20日
开发
ShapesXR 重大更新简化了协作式 XR 原型设计,并发布了面向 PC 用户的 Web 编辑器
2024年6月19日
开发
Niantic 推出新工具 旨在让基于 Web 的 XR 更易于构建
2024年6月19日
开发
Meta 分享:触觉设计的创新方法
2024年6月18日
开发
Unity 6 预览版将很快添加对 visionOS 2 的预发布支持
2024年6月15日
开发
XR交互设计之循环菜单
2024年6月5日
开发
如何申请移动应用程序引入 Meta Horizon OS
2024年4月27日
开发
Meta Horizon OS:为开发人员提供更开放的生态系统
2024年4月24日
开发
Khronos 发布 OpenXR 1.1 以进一步简化跨平台 XR 开发
2024年4月16日
开发
Meta:视觉定位系统(VPS)改善用户体验,不必每次确认边界
2024年4月12日
开发
使用 Unity 为 Quest 3 创建混合现实应用:第 2 部分 – 实现平面检测
2024年4月8日
开发
Meta:随时随地了解 Quest 新功能
2024年3月29日
开发
Quest开发者:使用新的订阅工具获取和留住应用的订阅者
2024年3月28日
开发
VR多人游戏模板服务登陆Unity Hub
2024年3月25日
开发
GDC Meta 分享:深入了解 Meta Quest 3 应用优化方法
2024年3月23日
开发
XR Interaction Toolkit:Quest开发必备工具包
2024年3月22日
开发
Meta隆重推出 SceneScript,一种用于 3D 场景重建的新方法
2024年3月22日
开发
Meta 为 Unreal 开发人员发布新的混合现实展示
2024年3月21日
开发
Meta推出Oculus Publishing Ignition原型设计基金,加速开发者创作
2024年3月21日
开发
GDC Meta 分享:开发者如何打造更佳的混合现实体验
2024年3月20日
开发
在 Apple Vision Pro 中引入 WebXR 的自然输入
2024年3月20日
开发
Phanto:基于虚幻引擎的全新混合现实展示
2024年3月15日