Meta 突然决定关闭自家 AR 工作室,导致第三方AR开发者都转向竞争对手 Snap 。
AR 滤镜在 Meta 的 Instagram 和竞争对手 Snapchat 上很受欢迎,创作者每年在应用程序上发布的图片和视频中使用它们高达数十亿次。滤镜可以将数字图像叠加到现实世界中,例如在人脸上添加妆容、亮片、狗耳朵或其他效果。Meta 的 AR 工作室是一个平台,开发人员可以制作自定义照片滤镜,这些滤镜将显示在 Instagram 和 Facebook 上。
但 Meta 突然决定关闭其 AR 工作室 Meta Spark,这让一些开发者感到困惑,因为该公司最近才推出了首款 AR 眼镜 Orion。根据对八名开发者的采访,一些人认为 Meta 已经单方面不再需要这些开发者,其中一些开发者要求匿名,因为他们直接与 Meta 合作。他们说,开发者在不到六个月的时间内收到了关闭通知,Meta 也没有提供替代产品,这意味着开发者将无法在 Meta 的应用程序上使用他们创建的过滤器,也无法从中赚钱。
“提前五个月就宣布彻底关闭一款软件及其 AR 滤镜,表明其开发者和客户都对此完全不感兴趣,”曾为 NYX Cosmetics 和 Umami Burger 等品牌设计滤镜的 AR 设计师 Lucie Bouchet 表示。“五个月的时间根本不够调整、寻找解决方案或做出妥协。”
一些开发者通过向想要在 Instagram 或 Facebook 上投放广告的品牌出售数字滤镜来赚钱。据几位开发者称,Meta 还购买了少量基于 Spark Studio 构建的 AR 滤镜,但预计这一收入来源将在未来持续下降。
“这是一件大事,因为现在没人能从中赚钱了,而人们实际上是靠这个生活的,”为Spotify Technology SA和联合国儿童基金会制作过滤器的开发人员 Ruya Baraz 说。
当被问及 Spark 的关闭时,Meta 发言人指出了该公司的网站。该公司此前在一份声明中写道:“创作者可以下载他们的 AR 效果,并在其他 AR 平台上重新制作或将其货币化。”“我们不提供替代工具来跨 Meta 平台构建、发布或管理 AR 效果。”
Meta 最初于 2017 年推出了增强现实工作室,旨在与 Snap 竞争,后者通过其 Snapchat 应用程序推广数字图像滤镜。此后,Meta 在增强现实和虚拟现实技术上损失了数十亿美元,大量投资于 VR 头显和最近推出的 AR 眼镜。
开发人员有望在实现公司的增强现实愿景方面发挥关键作用,因为他们可能会为 Meta 无法自行创建的设备构建应用程序和体验。
许多开发人员希望 Spark Studio 能够用于开发 Meta 的 Orion 眼镜或其 Quest MR 头显未来版本的应用程序,首席执行官马克·扎克伯格表示这些产品代表了公司的未来。
但开发人员表示,Meta 在关闭 Spark 之前就已经停止了对它的重大更新,而且其功能落后于 Snap 的竞争产品 Lens Studio。一些人表示,他们更喜欢为 Snap 开发 AR 滤镜,但不愿专注于照片分享应用,因为它的用户数量远少于 Instagram。现在,许多开发人员正在转向 Snap。
“Spark 在过去两三年里没有增加新功能。”巴拉兹说,她还为 Snap 和 TikTok 开发了 AR 滤镜。她说,Snap 的增强现实平台是最先进、最容易使用的。
Snap 的平台更适合开发者,在与 Meta 竞争新兴智能眼镜市场时,它可能会提供显著的优势。Snap 最近开始为自己的 AR 眼镜AR Spectacles招募开发者,这款眼镜于今年早些时候在其年度会议上发布。Snap 的 AR 平台允许开发者为 Snapchat 应用程序及其新眼镜构建数字图像滤镜。
Meta 与开发人员的关系一直不和,多年来,开发人员在 Meta 的产品基础上构建了无数应用和功能,但也起诉Meta随意处置这些开发者的应用,并抱怨其平台难以构建。
Meta 高管承认了这种紧张的关系。首席技术官安德鲁·博斯沃思 (Andrew Bosworth) 上个月在 Meta 的年度会议上告诉开发者: “我们没有让平台的开发变得容易,我们非常抱歉。”
现在,即使 AR 已成为 Meta 的核心支柱,而 Snap 也力图在与规模更大的竞争对手争夺优势,但 Meta 仍面临与部分开发商关系受损的风险。
“我认为 Meta 正在与开发者断绝许多关系,但他们自认为公司这么所以根本不在乎,”为 Meta 和 Snapchat 开发 AR 滤镜的开发者 Brielle Garcia 说道。“说实话,没有人能搞懂他们想要的是什么。
来源:bloomberg