PS VR2 可能具有改变游戏规则的显示器

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索尼的下一代 VR 设备正在成为改变游戏规则的人。

根据 Display Supply Chain Consultants (DSCC) 首席执行官 Ross Young 的一份报告,PS VR2 的显示密度将为每只眼睛 800 PPI(每英寸像素)。

这是 Meta Quest 2 像素密度的两倍,大约是原始 PlayStation VR 像素密度的四倍。如果属实,那将使索尼备受期待的设备成为市场上最清晰的 VR 头显之一。

PS VR2 可能具有改变游戏规则的显示器

“正如我们今天在 DSCC 每周评论中所发布的,索尼 PSVR2 的每只眼睛将拥有超过 800 PPI 的分辨率,配备两个 2000 x 2040 面板,高于 5.7 英寸 1920 x 1080 和 386 PPI 在双眼的 PSVR。大的进步。最先进的直接查看 OLED 分辨率,” Young 在Twitter 上说(首先被AndroidCentral发现)。

那么这到底是什么意思呢?好吧,PPI 是衡量头显图像质量的绝佳方法;PPI越高,图像越清晰。从长远来看,原始 PS VR 的 PPI 组合密度为 386。这比 PS VR2 的组合 PPI 密度低 1214;相当令人印象深刻的技术飞跃。

PS VR2 可能具有改变游戏规则的显示器

本月早些时候,索尼在CES 2022期间分享了有关 PS VR2 的更多信息,并在此过程中揭示了一些令人印象深刻的规格。据索尼称,PS VR2 将具有 4K HDR 分辨率(每只眼睛 2000×2040),由 OLED 显示器驱动,90/120Hz 的平滑帧速率和 110 度的视野。

最有趣的是,索尼已经确认了触觉反馈技术、由内置眼动追踪提供支持的中心点渲染以及改进的运动控制。

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