【数据月报】Steam月活VR用户突破340万大关 Quest用户占比持续走高

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假期一直是 VR 增长的重要时期,2021 年假期也不例外。主要受新 Quest 2 用户涌入的推动,Steam 上的 VR 头戴设备轻松创下新高,估计每月有 340 万个头戴设备连接。

Steam 上月活 VR 设备数量统计

根据Valve的最新数据,2022 年 1 月,Steam 上的 VR 头戴设备达到了 Steam 观众的 2.14%。虽然这一比例低于 2021 年 5 月创下的 2.31% 的记录,但估计实际 VR 头戴设备的数量已经达到了一个显着的新水平。 2022 年 1 月达到 340 万的里程碑(而 2021 年 5 月为 298 万)。

【数据月报】Steam月活VR用户突破340万大关 Quest用户占比持续走高

Steam 上的 VR 头戴式设备数量曾多次达到 300 万台的新高度,但上个月并没有完全超过它,因为它从2021年12月的1.93%(295万)大幅跃升至2022年1月的2.14%(340万)。

Steam 上每月连接的 VR 数量同比增长 29.46%。

令从业者和玩家惊喜的是 Steam 上的 VR 头戴设备数量达到了这个新的里程碑,但也许更有趣的是观察有多少玩家长期坚持。这只是暂时的最高点还是会持续平稳在这个水平?

Steam 上的 VR 头戴设备份额

Quest 2 无疑是 1 月份 Steam 上每月连接的 VR 设备增长的最重要推动力。显然受到 2021 年假日季节的刺激,Quest 2 达到了 46.02%(+6.40%)的历史新高,这是有史以来最大的单月增长。

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鉴于Quest 2的显著增长,大多数其他设备市场份额多少有降低。Oculus Rift S和Valve的Index市场份额损失最为严重,分别跌至13.10%(−1.67%)和14.36%(−1.43%)。

不太受欢迎的设备,如HTC Vive(7.31%(−0.95%))和Windows VR(4.99%(−0.70%))的市场份额损失较小。这表明,在2021年的假日季,许多Rift S和Valve Index的用户都购买了Quest 2,因此其他设备占比不太可能增高。

然而,尽管Rift S、Index、HTC Vive和Windows VR的市场份额有所下降,但所有这些设备的数量都有所增加。这是因为“蛋糕”本身的规模扩大了,足以弥补市场份额的损失。

从供应商的角度来看,得益于Quest 2(尽管Quest 1和Rift S的市场份额有所下降),Meta 1月份的稳步增长有所加速,Meta旗下产品现在占每月联网VR设备的67.25%(+3.67%)。

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译自roadtovr

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